,还不如一步到位再多给我[心眼][耳栓][攻击力UP]....反正顶多也就是多加几层厄运的代价。相比较起来唯一比较柔软的部分就是红兜青熊兽的正面,也就是腹部和胸口,只有在红盗青熊兽站起来发动攻击的时候才会暴露出来.但红盗青熊兽暴露正面的时候也就是它发动攻击时候,只能选择闪避根本没办法进攻啊,尤其是在看到那种招式之后一刚才红盔青熊兽在连续的挥击之中猛地提速向前一个熊抱,要不是有[回避性能UP]的技能,变成粉末的就不是树而是自己了。
[叶哲绕树走]!
红盔连续的挥击因为攻击范围太广所以根本无法逃远,不清楚进攻要在何时停止的话用出见切太冒险了,只有先利用地形来闪避,靠林子中的树来走位。这些树可就没有刚才那棵有骨气,在红盗青熊兽的重拳下脆的像是格力高,打了没多久这一-片看上去已经跟伐木场没什么两样了,到处都波红盗青熊兽锤断的树木。不过一味闪避--段时间之后对它的招式也有些了解了,最多连续五次的站立挥击,最后一击有时会改为前扑抱杀。威力恐怖的双爪上扬攻击,使用之前会停顿--段时间;快速的大范围反身挥击,具有风压效果,再就是普通的冲刺。叶哲虽然是第一-次跟红盗青熊兽战斗,但是作为一个怪物猎人的游戏高手.他在游戏里也不是每个怪物都要死上几次才能通过.除了个别尤其强大的怪物之外,大部分怪物也是初见击杀。在游戏中跟数不清的大型怪物战斗过,不管是进攻还是闪避,总有些经验是相通的。在现实中狩猎的难点在于挨上一击就会直接死亡,相当于是要求[初见无伤击杀],而在游戏中至少大部分怪物都不能秒杀玩家.总有吃药回血的机会。
一直维持着红刃的消耗也是很可观的,就算有[体力提升(大)],跟红盗青熊兽比起来肯定也是自己先脱力。
....五.
在心中默数到红盗青熊兽用出第五次挥击,叶哲直接回身开始了反击。灵巧的优势避开红盗青熊兽的正面.攻击后腿和屁股。就算对方用出回身挥击,免疫风压的自己也能从容的应对,后腿和屁股确实不是要害,但是我这把飞龙刀青叶可是有毒的。异世界的[瘟疫之木]加上[雌火龙的棘]提供的双重毒性,就算红兜青熊兽的生命力再强也不可能无视这种
伤害。只不过是相较于红兜青熊兽体重来说,自己这把太刀上的毒索显得少了点,一-刀两刀的毒对它不会有什么影响,必须通过不断的攻击在红兜青熊兽体内积累足够的毒索直至起质变才能看出效果。就像是马蜂一样.这把刀就是我的毒刺,我要一点点的.
啧,用这个比喻我的脸有疼起来了,被那些蜜蜂蜇的还没完全消肿呢将大量的狩猎经验运用到实际的战斗中.加上[神秘温泉]的多重加持,叶哲的战斗渐渐变得得心应手起来。果然对于竞速玩家来说,特异个体什么的就还好嘛,X系列的怪物也难不倒我的样子。♂♂♂看♂书↙把本站分享那些需要的小伙伴!找不到书请留言!
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