理的游戏引擎,你可以尽情脑部这款游戏引擎的强大。
在这种情况下哪怕有万分之一的机会能和GRAYFOREST寻求合作,我们也不该放弃这次机会。
退一万步讲,如果这背后并没有什么全新游戏引擎的影子的话……”
听到这里,三上未久不由得欣喜起来。
这个帕纳宁是给我找台阶么?
三上未久刚要把话接过来,然而帕纳宁并没有给三上未久插嘴的机会。
帕纳宁只是顿了一顿,接着道:“如果这背后没有什么全新游戏引擎的影子的话。
那么我们将不得不承认GRAYFOREST此人空前强大。
在开发游戏时具体到一些特殊场景之时GRAYFOREST一个人甚至比一只团队还强大。
这并不是我在夸张!
就在前不久公司最具实力的技术团队告诉我仅仅是《HILLCLIMBRACING》屋顶的情景他们7人的技术团队想做到同样的水平,至少需要半个月的时间!
而哪怕是半个月的时间,我们的团队也只能做到大致相似的地步。
实际的体验上跟GRAYFOREST做出来的水平依然是有差距的。
三上未久女士,你知道这是什么概念吗?
当然你不会知道的。
不是游戏开发领域出身的人你可能不知道这是什么概念。
这几乎意味着GRAYFOREST此人正常开发的游戏根本不需要在防盗版上做任何文章。
只需要保持着游戏正常的更新节奏就可以让一众盗版工作室望洋兴叹了。
我们先前开发的《部落冲突》这款游戏上如果不是受到盗版冲击。
在全球范围内,我们的收入至少能提高17个百分点。
一款年营收超过十亿美元的游戏,你知道17个百分点意味着什么吗?
总之我们不应该放弃一切能跟GRAYFOREST此人产生进一步交集的机会。
或许你觉得我这次收购行为很不妥当。
但你稍微打听一下你们國内的游戏信息就会知道我此次的良苦用心。
事实上,据商业情报,你们國内的任天堂对《HILLCLIMBRACING》这款游戏开出的报价是亿日元。
折算成美元的话约合亿美元。
如果算上各种税的话成交额很可能达到130亿日元。
这个价格比我们给出的亿美元报价还要夸张。
事实上早些时候我对亿美元能顺利成交甚至是不抱希望的。
甚至先前收到GRAYFOREST的回信之时我都觉得这是个玩笑。
一直等到意向书正式签订的时候我才敢相信这一切。
我觉得之所以会出现这戏剧性的一幕大概率是因为你的‘国家’曾经所犯下的罪孽。
GRAYFOREST因为心中对你们极其反感才促成了我们同其的合作。
说起来,你们这些短视的放
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