,属于起源大陆生态链的顶端。
当然,在一个大势力的地盘中,是有为数不少的大大小小势力的。
就像是原始宇宙的人类族群内,也分为10081宇宙国,每一个宇宙国内还有诸多道场、宗派等等。
只要认可宇宙国对其的统治,并遵守相关的法律,完全可以在法律的限定内建立自己的势力。
起源大陆上也是如此。
比如‘洛河郡’内,就有诸多的部落、家族等等。
这些大大小小的势力,也都各自掌握着大量的资源,能产生不菲的收益。
哪怕要向所属的超级势力‘上贡’,剩余的收益也是不菲。
在原祖等人的规划当中,人类族群下一步扩张的目标,也正是这些大大小小的势力。
只要暗中掌控了这些小势力,人类族群控制的资源也能获得极大的增长。
不过,是完整控制一个现成的郡,还是向四个方向都进行扩张,但都不去触碰‘郡城’这块核心利益,区别依然是不小的。
作为一个郡之中最重要的核心,郡城往往是由所属的超级势力直接控制的。
而一座郡城所代表的利益也极为庞大。
举个最直接的例子。
如九重山的‘洛河郡’,九重山并不会直接对洛河郡内无数的部落、家族等小势力进行征税,而是依靠郡城的‘入城税’、‘交易税’等等来收割他们的利益。
至于说压根不去郡城,这样的小势力不能说没有,但却绝对不多。
毕竟,一个个小势力自身的资源有限,往往都只局限于少数的一样或者几类资源,如果不去郡城交易,很难换取到所需的资源。
而在荒野中直接进行交易,可靠的交易方也不是那么好找的,单单安全就是一个极大的难题。
单单靠郡城本身的收益,就足以大量收割这些小势力的利益了。
收割来的利益,大部分自然是上交,但郡城自身也能截留下相当的部分用作发展。
再加上一个郡城内往往都有诸多隐门的分部,也会带来大量的税收。如果能掌控一个郡城,总的收入起码能翻倍。
比起单单控制荒野中的那些小势力,利益要大得多。
但难度也大。
一个郡城,其中坐镇的强者实力未必有多强,大多只是比较强的永恒真神罢了。
这种边荒区域的郡城,不太可能有混沌主宰层次的强者坐镇。
但真正难的地方不在于坐镇的强者,而是郡城本身的阵法、禁制。
这些阵法禁制,往往都是由神王出手,即便是混沌主宰,都难以在短时间内破开。
其中坐镇的强者凭借阵法禁制,往往也能爆发出超越自身等级的战力来。
如果单单只是这样倒也还好说,积累一支规模足够庞大的战兽军团,付出大量的伤亡,总是能打下来的。
但那样,就绝不可能完成‘暗中掌控’的目标了。
在攻城
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