不就能比别人更多?
最后,没有经过血火试炼的战士,只会纸上谈兵,那么我们有什么资格使用凝聚了全文明之力的精华而制造出来的顶级武器?
没有战场的试炼,不经历游走于生死间的磨砺,就算给我们最好的装备,我们也发挥不出装备应有的战力,那岂不愧对先祖、其他战士、科研人员与制造这些装备的工人?
这种种理由让人无力反驳。
自此,军事指挥官与战士们悄然走出影子星系,先利用帝国户籍系统,各自根据喜好又或是随机选取参战星区,给自己弄个普通人的化名与身份,再以普通战士和初级指挥官的身份出没于各大战场,一点一点往上爬。
在这一百年里,影子星系中的军事人员从老到少共成长出近一千三百亿人,其中一千一百亿人多少都出去过几次,总出动往返人次达数万亿次。
有的人在外面功成名就,职衔一截一截的往上攀升。
有的人埋骨他乡,英魂飘荡于宇宙深空。
如此行动,直到3118年,复眼者开始摧毁人类星门之后才逐渐告一段落。
不曾出去的近两百亿人里,有部分属于守备力量,还有极少部分则如同丁虎这样的,有着种种原因。
虎哥升官难,也难在这一点。
虎哥倒是想出去冲锋陷阵,奈何现实不允许。
这一千一百亿人中成功的走出去又回来的,大约有近三百亿人,另外有近八百亿人却已是和其他星系的战友们一同埋骨他乡。
代价很沉痛,但收获也颇丰。
如今影子星系内四百亿军人正好占星系总人口的一半有多。
四百亿战士,大半都是去而复返的精锐,个个能征善战,骁勇无匹。
每一个经历了战火又成功返回影子星系的战士,都已多多少少见识过复眼者的手段,亲身体会过复眼者在战场上的压迫感,并对敌人的多种兵器了若指掌,将各种应对之法刻入灵魂深处。
何时该抢攻?
用什么手段抢攻最有效?
如何用最有效的手段阻断蜻蜓战机、八足甲虫这些低阶武器的海量冲击?
如何以最小的代价围困刀锋螂,并将其摧毁?
在被棱舰锁定时,如何成功逃逸后撤?
在无路可逃时,如何在极短时间内打空弹药,再快速引爆己方战机动力舱……
太空战场上,无论是大型战舰还是小型战机,生死基本都只在一线间。
人工智能可以辅助决策,协助收集信息,提供相对较为全面的决策建议。
但机器终究是机器,程序终究是程序,不是人。
程序不会出逻辑错误,但在战场上完美逻辑并不一定就是最好的策略。
并且如果有人真蠢到把自己的生死完全托管给人工智能,现实会给这些人上一课。
早已渗透进量子网络里的复眼者等的就是这些人犯蠢的瞬间。
在无数个关键
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