我审核,但以后我不可能事事过问,就把决定权交给评估组吧。再等两年,等时机成熟了,东来你也可以尝试间断性冷冻。”
“好的老师。”
……
时间一年一年的过,艾默生·科伯特在2845年选择了沉眠。
此时他已将舰队的冷冻技术更新换代数十次,变得越来越可靠,唤醒时的事故率越来越低,安全系数刚好约等于上二十一世纪的民航航班。
是的,依然有风险,但风险又没大到需要因噎废食的程度。
这二十五年里舰队内部发生了很大的变化。
2825年,舰队收到了一份来自帝国的数据包。
在这份数据包中除了常规的科技共享内容和时事简报之外,还包含了一个沉眠时代的轮值指南分析系统,简称轮值系统。
该系统由主脑繁星在收集大量数据后精心制作,先将晨风帝国视为一个整体,再以星域为划分,综合考虑了不同星域里的资源平衡与物资和人员交流,提出了一整套既能保持文明创造力,又能尽可能提高人力资源在时间跨度中的分配优化程度。
同时系统也可以缩小适用范围,大到一个有十万亿人口的繁华星区,小到一个仅有数万人的太空研究所。
通过轮值系统进行综合分析后,都能给出最好的轮值计划和资源分派方案。
如今总人口刚刚达到一亿八千万人的无名舰队,同样也适用轮值系统的指导,这位舰队评估组减少了大量工作。
不过秦光并未拿来就用,而是让评估组花费大半年时间,针对性的调整了轮值系统里的策略模式,以实现符合无名舰队特色的轮值方案,并开始实施。
到2845年时,随着越来越多的新人通过职能水平考核,能够接过老一辈手中的工作,大量的人工岗位开始从长期值守模式切换为轮值模式。
同时,由于新型冷冻厂结构稳定,体积较小,便于集中安置,大量人口被进入冷冻状态后,舰队里的生活空间变得大为富足,又进一步加快了新一代远航人的培养速度。
舰队领导层里甚至有激进派提出,按照这个趋势发展下去,舰队可以利用大型舰船的富余生产力制造更多模块化的,只储备冷冻仓的拼接式飞船,进一步扩大舰队能容纳的人口规模,再加强从曲率空间中吸收实能颗粒的能量吸收器的数量与性能,那么等到抵达银心时,原有的亿人将会膨胀为一支百亿人的大军!
到那时候,这百亿大军人手一台装甲,且不论性能几何,但光想想这数量就足以令人激动。
百亿战甲再辅佐以数百亿乃至于千亿万亿的智能作战单位,这一支远征军将会变成投鞭断江的浩浩荡荡的主力部队。
不得不说,这位激进派描绘的未来十分诱人,秦光也差点动了心。
但秦光思量再三,决定以兵
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