李云想到的这个方法,并不是一个治本的方法,不过如果真的实行起来,倒是一个很好的解决方法,虽然不能根治外挂,但是具有很强的『操』作『性』,可以很大程度上面减少外挂,对后世的网络游戏有着很深厚认识的李云,清楚地知道,在某种意义上面说,外挂已经成为了左右一款游戏成败的关键所在。
无数好的游戏,因为外挂而亡,而众多运营商们对于外挂的不同态度,也是左右玩家的关键,虽然谁都希望可以有一个方便的软件,让自己更加得容易一些,但是谁也不愿意看到别人比自己更好,这样的情况下,外挂的使用,必然让这种矛盾激化,直至影响到整个的游戏,再说了外挂使用之后,会让游戏的寿命缩短,这不利于游戏的长期运营。
对于外挂的危害十分了解的李云,针对外挂的态度当然是鲜明的,只要使用外挂,那么一定是封号,但是网络游戏的特殊『性』,让外挂的使用者,他们付出的代价太小了,特别是一些破坏游戏平衡『性』的外挂,他们用很短的时间,就可以从头来过,或者通过使用外挂来带自己的大号升级,这样虽然慢一点,但是数据上面都比较的正常,运营商也不能把他们封掉,再加上一些游戏中间的比较稀少的宝石物品之类,在长时间的打怪中间,爆出的几率也比较得高,几乎没有什么成本的情况下,外挂的兴盛也就在情理之中了。
李云的办法很简单,那就是提高外挂使用者的使用成本,综合起来很简单,那就是网络实名制,这个网络实名制在国外是一般人都遵守的。即使是注册虚拟地网络名,他们也大多填写真实的数据,而且很少有人申请小号的,而在国内,一人多号非常的普遍,最多的甚至几百个号,大话西游和神奇的世界就出现了许多的小号,这些天堂公司都有所统计。如此大量的小号,严重地占据了系统的资源,但是基于营运的守则,天堂公司也没有更好的办法。
不过现在李云还在犹豫。网络实名制确实是解决上述问题地一个好的方法,但是在中国存在着种种的弊端,最大的就是,在当前地情况下。玩家会出现大量的流失,再加上这些职业地玩家也算是整个游戏的支柱吧。这些占据了玩家群体1o%得玩家,甚至贡献了过5o%的利益。
如此巨大的利益反差,难怪当年地诸多公司面对着外挂没有更好的解决方法,明知道他们不是好东西。但是眼前的利益与长远的利益无法达成统一地情况下,绝大多数的公司都选择了眼前的利益,毕竟是代理别人的游戏,只要能挣钱的时候。把钱挣了,剩下的事情,就不用过多的『操』心了,这才使当年的网络游戏,外挂横行,无数的游戏都死于外
请收藏:https://m.bqghh.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)