如果你已经加入逐星者,这个道具可以等比转化为一定数量的积分。
备注:欢迎踏上登峰之路。
莫岚看着这个徽记,和同样在线摸鱼的真·全服第一【时光锁】老哥唠嗑了一会,结合论坛经验,得知全服前百里有大概十分之一的玩家已经确认有了这件道具,基本都是完成了超出现等级较多的任务,由系统直接奖励过来的。
由此可知,这玩意儿应该类似一个s评价额外奖励,用来鼓励玩家多探索世界,挑战高难度任务,形成良性循环。
结合之前和唯一哥闲聊时得知的,公测时每个世界的前排玩家有机会加入逐星者,这个独特派系大概率是类似以往排位游戏里最强王者,冠绝一世,传说之类的强力玩家俱乐部,但还同时增加了物质奖励的部分。
公测以后,行会,派系等新玩法会是游戏的新重点,以后在这方面的内容上要多投入点心思了。
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章节,左肩酸痛难忍,今天来不起了,争取明天进本,见谅。
第四百五十五章硬核采访
看完这些东西,莫岚最后用复杂的眼神,瞥了一眼自己身旁成环形飞舞的像素小点。
【孤独一生】,这个说是苍蝇,其实就是一个长着翅膀的像素点的饰品,自从从宝箱中开出来后,一直在莫岚的身边尽职尽责的飞舞着,但说实话,就和光环类技能一样,一旦习惯其存在后,莫岚就不知不觉间把这玩意儿给忽略了……
实际上,在西部魔影卷里,这个环绕物装备打的伤害还算可观。
无尽空间为一些不那么容易被注意到的装备提供了数据显示功能,可以让玩家清晰地看出各种被动技能一共为自己提供了多少帮助,例如耐久光环就会表明其增加的攻速让你多a了多少下,专注光环就会展示多扛了多少伤害,如果没有这些伤害哪些boss就扛不住了等。
这样做是为了让一些比较单调,效果不明显的物品价值可以被更直观的体现出来,让玩家感觉到其存在感,在莫岚看来,是个相当好的设定,就和lol里的c键符文数据详情系统一样,防止这类物品被部分玩家忽视埋没。
而【孤独一生】也有这样的功能,从获得到现在,这件物品已经给莫岚打出了相当于三个噬铁的伤害,以一个未强化,无加成的绿装标准来说算是相当可观,大部分是在最后一波和锤石大军决战的时候攒下来的,那时候莫岚跟着迅捷蟹,虚空兽深入敌后,苍蝇经常可以碰到敌人,输出环境很不错。
目前来说,这玩意儿还是个添头,但莫岚也有自己的规划,如果以后能获得苍蝇套装的其它物品,或者能挖掘出一套基于环绕物的技能套,他就能将其做成一个全新的输出体系,来弥补自己至今仍旧存在的,本体常规
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