的指引下完成着陆,拾取地图.上
的道具,装备,机制等资源武装自己,并伴随着一步步缩小的风暴圈前进,战斗到只剩最后一人
“本场比赛同时带有杀敌积分制度,杀敌数每满足5的倍数,玩家便可以获得一次随机的杀敌
强化,击杀数量越多,战斗结束后便能获得越多的额外奖励。
“本游戏非常重视性别平等,因此玩家要害部位判定为随机选取,从[所有性别玩家下体都
有要害判定]和[所有性别玩家下体都没有要害判定]中随机选择随机完成,本场比赛选择
后者。
可恶——
“地图上的机制以光团形式存在,其它物品则都以其本来面貌存在,每个玩家只能拾取并使
用一种机制,且无法卸除,掠夺,拾取到的其它机制将会转化为你本身机制的相关资源(如金币
经验值,进化点数等),场地上时不时会出现空投,空投中含有保底蓝色品质的物品。”
“空降将会在30秒钟后统一开始,请做好准备,选定空降起始地点。”
“当前存活人数:400人。”
莫岚
你"]票上TM的不是这么写的啊
依照莫岚的经验,手中的这张地图看大小,顶多就只能让150名左右高作战半径的玩家同台竞
技,400人是毫无疑问的人口数爆表,就跟LOL直接改成15V15是一一个性质,这样-来,地图上几
乎每个角落都--定全TM是人,喜欢苟的玩家几乎没有机会,必须全程从头打架打到尾。
这个恐怖的人口数,毫无疑问断绝了很多老六和伏地魔玩家的生路,但对莫岚而言,还算是
一个可以接受的数字,他本来就是玩APEX把把碎片东西烂尾楼的刚枪爱好者,真耍打起来,他也
不会虚火。
说是这么说,毕竟是只能打一次的门票本,-开始的战斗烈度还是低一些为好,至少得有喘
息,整理资源的空间,抱着这个想法,莫岚看着地图,最后选定了-个区域。
[宁静小镇],一个位于地图左下角的小型资源点,由效十个中西文化结合的单双层小楼和
田地组成的小型区域,资源一看就不会太多,但也不至于像什么[快乐村],[穷比平原]那样
举目四望看不到一点资源,人口高到这个程度,战斗烈度肯定有,但应该可以接受。
保险起见,莫岚还没有直接选择小镇中央,而是选择了其右下角的一-个类似郊区的小型建筑
群,这样-来,.届时还能在空中根据局面灵活转点,非常灵性。
“即将进行空降,请做好降落准备,
“游戏开始!”
下一刻,莫岚眼前的浓雾消散开来,化作了澄澈蔚蓝的天空,他的身体在这一瞬间被调整为
了向下自由落体俯冲的姿态,出现在了数千米的高空,朝着地面
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