按照这个算法的话,理论上只有你的魔力值超过九十点,选择使用火焰释放这个法术的时候,制造的伤害才比常规的火球术更高,但是你所消耗的法力也就会是伤害的108点的两倍,也就是216点,远远超出火球术所需要的100点。
这也就造成了一个无法避免的结果,那就是但凡你的魔力值高一点,是放出去的法术消耗的法力也就比普通的法术要更高,但是如果你想让消耗的法力低,那本身的伤害就会变得更低,不论怎么算也比不上那种有着固定数值的火球术或者是连锁闪电这种基础的法术。
当然这不是最关键的问题,主要的是再怎么说火焰释放也算得上是一个比较强的基础法术,通常来说,大概只有一环以及零环的法师在选择火焰释放的时候所释放出来的威力,才比固定数值的法术要更低,二环以上的法师选择这个技能的时候,所释放出来的威力,应该就远远超过这些拥有着固定数值的基础法术才对,毕竟他们的法力值是随着自己环数的上升而提升的。
但是就安德鲁点起来的这一个小火苗来看的话,大概也就是零环法术,也就是所谓的戏法级别,哪怕是常规的一环法师,而且是不怎么擅长塑能系列法术的,使用的火焰释放法术,至少也能够扔出去一团差不多和拳头大小的火焰才对。
而安德鲁的这个法术不解释放出来的火焰是非常低温的幽蓝色,而且体积也小的出奇,唯一的优点大概就是燃烧的时间比较长,而且看起来没有什么太过于明显的波动,要知道塑能系法术在8种基础的法术当中,算得上是比较麻烦的一种,如果自身在细节程度上的掌控能力不够的话,那么释放出去的法术就非常难以塑造成一个比较固定的形状,塑能系法术,之所以会叫这个名字,如果把这个词汇扩展开来来说的话,就是塑造能量,其中塑造指的是把能量的外形,塑造成一个比较常规比较固定的外形。
仔细观察一下的话,就能够发现,像是术士这类偏向于使用自己体内拥有的能量,直接把能量释放出去的施法者的话,他们释放的法术大多数都是跟随原本的形状,像他们释放的火焰,很难会释放火球或者火环,大部分都是直接释放火焰喷射,或者是在某个固定的范围内燃起一团火焰,但是塑能系的法术却完全不同,他们会把火焰塑造成火球,火弹,火环,甚至是连环火矢之类的。
老白摩擦是自己的下巴,安德鲁自己感觉有点难过,但是老白却并没有太过于在意,安德鲁的法力值的确是挺低,但是它对于精细程度上的控制能力可以算得上是非常的强了,就这么一小团幽蓝色的火焰在燃烧的过程当中,它保持着一个比较固定的形状,而且截
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