个产业规模的直接效益也才几亿美元,但是罗晟很清楚未来的电子竞技发展异常迅猛,产业规模会翻百倍不止。
WCG世界电子竞技大赛已经连续成功举办了四届,要说现在最火爆的电竞游戏,恐怕非《星际争霸》这款游戏莫属了。
就在眼下这段时间,韩国那边创造了一场电子竞技史上观看人数最多的决赛,此后20年都没有超过这场比赛创下的现场观看人数记录。
这场比赛就是来自于《星际争霸》的[Sky-StarProLeague],即SPL星际争霸战队联赛总决赛,由SKT1战队以4:3的比分战胜对手KHAN。
这场决赛在当地的一片沙滩进行,来到现场的观众超过了12万人的夸张数目,难怪是在沙滩上,因为韩国根本就没有任何一座场馆能够容纳如此恐怖数量的观众。
这样的盛况,即便是后来从《星际争霸》手里接过电竞辉煌大旗的《英雄联盟》也没有超越过,不过这也是历史因素才造就了《星际争霸》在韩国的辉煌,上个世纪末的亚洲金融风暴,韩国被疯狂蹂躏,急于摆脱经济泥潭的韩国人力推电子竞技,《星际争霸》由此成为了韩国人的国技。
直到SPL联赛的崩溃,韩国人才在这个电竞项目上失去了绝对统治地位。
秦微木实在想不通罗晟的商业思维,电子竞技她也有所耳闻,但规模也就那样了,时下就是一个非主流式的新型产业,而且在国内是非常不被认可的,尤其是‘蓝极束’事件的影响。
罗晟说道:“电子游戏这毕竟被称之为第九艺术,不过咱们到也不用过于深耕,先收购几家有潜力的游戏公司,在业内暂时混个ID占个坑就行了,我们主要玩硬件。”
秦微木闻言若有所思,愣了一会儿,旋即偏头望着他:“硬件,你是想要进入游戏主机市场?跟PS、Xbox和NGC等游戏主机展开竞争?”
罗晟耸耸肩微笑的点头:“有机会也可以玩玩。”
……
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