速再加速,而这样做的后果,自然就是写崩了。
所以绝大多数的剧情角色,无敌都是毋庸置疑的debuff,是必然神隐或者败亡的存在。
而解除这种buff的方法,就是儿童分类,搞笑向,沙雕向。
众所周知,在众多的战斗力体系对比,各种套娃一样套无限盒子,调侃其他作品战斗力低下的时候,没有人会在这个时候拉出喜洋洋。
但是现实并不需要逻辑,也不需要考虑故事性,更不需要在乎审核,笑道最后的可以是任何人,所以能开挂,那自然是挂越大越好。
半个钟头后,白夜出现在了公交车上。
在摆弄了许久的修改器之后,白夜现在天下无敌了吗?
并没有。
虽然现在白夜成为了货真价实的开挂死全家的挂壁,但是我们不得不面对一件事情,那就是人体是十分复杂的,构成他的无数数据,大多数时候也并不是一成不变的。
并且现实是存在矢量与标量的区别的,速度与战斗力是不会固定数值的……
而且人体又是牵一发而动全身,呼吸不稳都可能脑缺氧,心率不齐都可能住院,那白夜该改什么数据,才可以确保自己不会有危险呢?
白夜现在非常希望自己有一个属性面板,哪怕它十分简陋,哪怕小说里经常吐槽加智力不加智商,加体质不加力量,有数值在,哪怕它并不全面,白夜也可以让自己变成小超人啊。
所以说,“量化”是一件非常简单,却又十分困难的事情。
简单的是只需要一个标准,而复杂的是怎么让人认同这个标准。至少白夜不懂怎么让ce认同自己设定的属性值,也同样不知道ce又是怎么设定各种数据的标准值。
思考了半天依旧无果之后,白夜准备先买房,然后再细细的研究。
预售制度起源于94年,不过白夜买的是现成的商品房,可以直接拎包入住的那种。
签完合同,办完手续,白夜回到了老房子,然后开始转换思路。
属性值不好改,那物品栏里的物品数量还不好改吗?
于是白夜就积极的进行了尝试,而第一目标,自然是钱。
白夜怕直接扫具体的数字,面额最后可能变成天地银行甚至津巴布韦的模样,更怕刚刚就那么巧合,纸币的数量和身体的某一样信息的数据正好对上,所以一开始白夜拿的是十张十块钱,用的首次扫描也是直接扫描未知的数据,尽可能扩大扫描的范围,避免一开始钱就被排除出去。然后白夜再通过变更纸币的数目,一步步找到动态地址。
拿出一张纸币,扫描减少的数值,再拿出一张,再一次选择减少了的数值,再次扫描,等等片刻之后,扫描不变的数值,然后选择没变动的数值再次扫描几次,然后将一张纸币放回去,扫描增加的值,然后扫描不变
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