“咄”的一声,斜天的匕首准确的击中慕容无情后脑,几乎在击中的同时,数百远程攻击倾泻而至。慕容无情的身影瞬间碎裂,让斜天志在必夺的眼神中,露出一丝绝望。
“还是晚了!完了!”
黑暗斜天脑中转过最后一个念头,覆盖式打击瞬间把他笼罩进去。再这样密集的无差别打击下,别说一个技能不全的盗贼,即使是一名集齐了潜行、影遁、虚无等逃命技能的盗贼要想躲过这样的攻击也是难之又难,何况斜天只有一个潜行技能,根本无法躲避这样的攻击,毫无悬念,一阵箭雨魔法过后,地上留下的只有斜天的尸体。
这样的大型战斗场面,杀戮根本无法把所有人都加入一个团队。一个大型的团队需要n个小团队组成,这样虽然可以有效的避免误伤,但是缺点也很明显,那就是大型团队死亡后,在战斗未结束之前,死亡的玩家无法复活。之所以有这样的设定,也是为以后帮派和帮派、阵营和阵营之间战斗的公平,如果没有复活限制,大型战斗根本无法在短时间内分出胜负。只要玩家愿意参战,不全部死回新手村无法结束战斗。
正因为这样,杀戮才让所有的玩家以标准小队为单位组成,即使一个小队团灭,只要跑尸完全可以原地复活。这种以标准小队为单位的组成的战斗力量,在这种混乱的场面之中无法避免误伤,因此不同队伍玩家施展的技能,很可能会给同伴造成误伤。
斜天被自己的同伴秒杀,杀戮定睛一看,地上除了斜天的尸体之外,空荡荡的再无他物。一轮远程完毕,不但没有留下对手,反而误杀了自己的兄弟!杀戮一时间双目尽赤,恶狠狠地对所有帮众下令:“杀!放开手脚给我杀!只要能干掉慕容无情,每人奖励20金币!不要怕误伤,误伤的人回去每人领5个金币作为补偿!”
杀戮手下之所以有这么多核心成员死心塌地的跟他转战各种网游,并不是杀戮多么有人格魅力。而是杀戮吃透了人性中弱点,正所谓人为财死鸟为食亡,只要有足够的利益驱使,杀人放火打家劫舍根本就不叫事。反正游戏就是个弱肉强食的世界,只要你能承担千夫指万人骂,绝对能在游戏中成为一号人物。
杀戮正是深谙人为财死之道,再加上生性睚眦必报视金钱如粪土,才有无数的人愿意供他趋势。眼看败势将成无法挽回,才忍痛善财,用丰厚的利益激励士气,希望能借助财力挽回士气,把慕容无情彻底踩在脚下。
常言道人以类聚物以群分,集中在杀戮周围的核心成员,无一不是爱财如命之辈。一听老大重金奖励,刹那间一个个如同打了鸡血,精气神暴涨,五感倍增,随着荷尔蒙的增加,一个个身手敏捷起来。
“这边!”
“
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