普利司通诈尸的时候,周围的玩家也一阵紧张。本来死翘翘的boss突然复活,这他娘的怎么说也颠覆了玩家早已根深蒂固的惯性思维。不过慌乱很快被安抚下来,其实这并不是什么难事,只要有人提醒一下大家,这里是游戏不是现实就好。
游戏中如果不发生点不可思议,不能用科学解释的事情,那就不叫游戏了。入戏太深的玩家被同伴即使提醒,自然也不会慌张。说到底普利司通只是系统虚拟的一段程序,不管它如何强大,被数万人围住一顿狂虐,就算不死也得扒几层皮。
紫殇、涛平天下、黑暗杀戮是骨灰级玩家,虽然没想到普利司通死后还有诈尸一说,但是突然地变化并没有让他们乱了方寸。在普利司通凝聚成恶魔形态之后,散人不分先后的大吼一声:“战士防御,盾战卡位,远程法系退到完全距离,站好位置准备攻击。”
团队作战并不需要玩家的等级如何如何高,也不需要玩家的战斗意识如何如何好。团队作战的根本是玩家心中有团队精神,能够认真的执行高层发布的命令,一丝不苟的及时执行。理论上帮派中的高端战斗力越多,帮派势力越强,如果一个三万人的帮派都是精英,那这个帮派的实力绝对一级棒。
三万人的精英不可谓不多,如果这些精英人人高手个性十足,单挑也许因为技术好等级高每战必胜,团战则不见得能发挥高手应有的作用。一个不能及时完成老大发布的命令团队,和一盘散沙无疑,纵使每人都是一挑十的高手,也很有可能败给等级低团队意识好的普通帮派。
作为布兰肯特三巨头的三大帮派,自然不会让这种事情发生。虽然帮派成立并没有多久,彼此间配合并不是十分默契,但是在精英团成员的精心指挥下,通过几次团练,已经能做到彼此配合进退有据。当然了,游戏不是现实,玩家也不是服役的士兵,要想做到像部队那样令行禁止是绝对不可能的,不过让玩家在团战中服从命令听指挥也不是太难的事。
接到老大的命令,所有人立即站位。战士在队伍前迅速的组成人墙,防止怪物冲撞,法系远程后退,准备展开攻击。奶妈则稳稳地站在队伍中间,随时准备支援第一线的战士。所有的盗贼按照以前的习惯在外围游走,随时准备偷袭敌人。
三大帮派的玩家可谓训练有素,面对普利司通诈尸这种不可思议的打击,也能在短时间内完成基本的队形。从这一点上来说,他们虽然还不是十分熟练,但是也称得上行动迅速临危不惧。可见三大帮派平时没少在玩家身上下功夫,团战配合还算到位。
远程战士之类的玩家在短时间内摆出进可攻退可守的方阵,被指定卡怪的盾战忍不住一直皱眉。毒蜂毒、
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