“傀儡快剑武士(精英)。等级:45。死灵生物中的将领,仇视所有生命。攻击:290--320。防御201--215。血量:100000。技能:死亡后召唤,生命汲取。”
傀儡快剑武士的介绍很简单很逆天,攻击和防御虽然都很高,以灵骨他们的伤害输出,已经达到无法破防的地步。无法破防这还可以忍受,但是让灵骨他们无法忍受的是怪物仅有的两个技能。
死亡召唤:可召唤等级低于使用者一级的生物作战,召唤生物种类随机,数量随机,最大5最小不低于1。技能冷却10分钟,无论召唤生物是否死亡,技能冷却后都可召唤。
生命汲取:当血量低于50%时,可对一个或多个目标使用。使用成功后目标降低生命值20%,10%的生命值转化为使用者当前血量。技能冷却120秒,耗蓝:每个目标10点,每增加一个目标耗蓝增加120%。
仅仅是45级的精英怪物,便有如此逆天的技能。虽然技能只有两个,但是看完属性介绍让人头疼。死亡召唤理论上可以每隔十分钟使用一次,按照傀儡快剑武士的血量和灵骨他们的伤害输出计算,不用等他们杀死boss,便早就被他召唤到漫山遍野的小弟活生生的撕成碎片。
死亡召唤完全是数量碾压的技能,别看boss现在只有孤身一人,只要开打,相信用不了多久遍地都是它的小弟。怪不得这货没像其他boss那样在乎这些小怪,原来人家根本就不是一伙的。
如果把第一个技能看做攻击技能的话,那么生命汲取就是无限恢复生命值的神兵利器。有了这个逆天的生命汲取,等于身边带了一名蓝量无限的贴身牧师。只要玩家不死boss就可以无限恢复生命,这他娘的比带个牧师还安全,有牧师的情况下玩家还会想办法第一时间把牧师弄死,像这种情况玩家只能干着急,你总不能为了不让boss回血,就先灭了队友再灭自己吧?
“这特么没法杀了,boss的技能你们也看见了?人越多它恢复的越快,拖得时间越长它的小弟越多。这种变态不是我们这个等级能杀的,更不是靠人多就能堆死的,我看趁它未发飚之前,我们还是打道回府吧?”
灵骨的分析很客观,傀儡快剑武士技能确实不多,不过很实用。一个属于攻击技能,另一个则是无限恢复法术。而且攻防都高的离谱,玩家攻击它只能强制扣血,它只要随便摸一下玩家,根本就是毫无悬念的秒杀。
这种情况下玩家拿它根本就没有办法,除非等级高过boss,技能全攻击超级犀利的情况下,用犀利的攻击或者控制技能打断boss的魔法,否则的话,等级再高人员再多都白搭。
“呵呵……就
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