胖子的想法很简单目的很明确,那就是借助天险严防死守,等待救援。玩家之间的pk很常见,今天你砍我明天我砍你并不新鲜,个人之间的小p胜败对玩家来说无关紧要,输赢都是个人的事,除了从等级、技术和装备这些游戏要素上找差距之外,并不牵扯其他的事情。
帮派和帮派之间的冲突就不一样了,虽然只是pk的人数多了场面大了点战斗激烈了点更加热血惨烈了点,但是胜败的结果和玩家之间的pk完全不一样。一旦对战中有一方落败,首先影响到的是帮派声誉,其次是帮派发展速度,刚严重的甚至就此人心涣散一蹶不振,导致帮派走向衰败。
慕容世家成立的第一天就遇到这样的事,胖子不得不倍加小心。这一役虽然是双方偶遇,事先都没有准备,在人数和实力上也不成正比,但是胖子并没有因此退缩,而是果断的采取了最正确的办法,在对抗中防守反击,在消灭敌人的基础上尽量保存实力。
想要在狭路相逢的战斗中既要消耗对手的实力又要保全自己,这无疑是一件很难很难很难得事!胖子思虑再三,只能尽人事听天命,很无赖的采用了“拖”字战术,希望能在落败之前发生奇迹。
潜行的胖子用最快的速度赶到队友身边,此时双方的盾战已经冲撞到了一起。慕容世家的盾战毕竟是刚刚组织起来的散人玩家,连黑暗杀戮这样的大帮派都觉得十分稀有的冲锋技能,对散人玩家来说更加奢侈。
没有冲锋技能的盾战玩家只能凭着胸中的一腔热血和对手硬拼,黑暗杀戮的玩家借助冲锋效果,风驰电掣的冲到眼前,他们也只能挺起盾牌展开防御。凭着冲锋技能的加速效果,冲到慕容世家阵营的盾战,毫不犹豫的撞向对方盾战。
“轰”的一声闷响,正面接触的冲撞的玩家只觉得一股巨力从盾牌上传来,持盾的手臂一阵酸麻。还没等他有所反应,巨大的冲击力让他失去平衡,身形腾空倒飞而出。飞在空中的身形还没落地,手中的盾牌早已拿捏不住,手指一麻盾牌脱手而出。
被撞飞的盾战倒飞几码,一路砸翻了数名队友,才消耗完巨大的冲击力量,再次砸倒一名牧师,两人双双倒地。一线盾战意外的被对方撞飞,这个结果让大多数人始料不及。慕容世家的阵营顿时一片慌乱,大有乱了阵脚的趋势。
借助冲锋加速硬生生的把对方战线撞出一个缺口,黑暗杀戮的盾战也不好过。就算对方等级比自己地点、装备比自己差点、临战经验欠缺点,毕竟人家也是从头武装到脚的重装盾战。
虽然借助速度优势把对方撞飞,但是巨大的反作用力也让他受到了轻微的伤害。这名盾战只觉得双臂酸麻身形失控,刚刚后退半步稳住身形,正想冲
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