慕容无情把自己所会的技能都试了一遍,有的虽然能把怪物放倒,但是效果并不好。除了那点可怜的经验之外屁用没有,躺下的怪物稀里哗啦的一阵拼凑,然后毫发无损的从地上爬了起来。
“坑爹啊!这特么是谁设计的?”
慕容无情当程序猿的时候也参与设计,不过他主要负责新手村那点事,对主城的事所值有限。见识过怪物的变态,他从心里生出一种无奈,这玩意明显就是无限复活嘛,这有解?
黔驴技穷的慕容无情干脆一屁股坐在地上,认真的思考起解决的办法来。反正系统大神也不会让怪物冲出墓地,只要自己不越线,就算躺着睡觉都不会有任何危险。这种貌似无解的任务完成后奖励都会比较丰厚,这越发让慕容穷思竭虑的想把黑暗杀戮的任务破坏掉。
资敌既是变相的削弱自己,敌人越强对己方越不利。这点浅显的道理慕容无情还是能想通的,如果让杀戮这个死对头顺利的完成了这次任务,不管拿到什么奖励,对自己对慕容世家都不会有任何好处。
能用的技能都用过了,能想到的办法都想到了,一筹莫展的慕容席地而坐,紧锁眉头不断地安慰自己:“不会这样,绝对不会这样,系统肯定不会设计无解的任务,这些怪物肯定有办法杀死,不然的话这就是一个无限循环的死局,而不是能让人完成的任务。”
话是这样说事情是这样想,如何破解这个死局慕容无情却一无所知,现在唯一没试过的东西只有背包中为数不多的卷轴了,按照这些怪物无限复活的特点,相信卷轴也不会有太大的作用。
除非能把这些怪物的实体消灭掉,让这些骨头架子、破破烂烂的行尸化为飞灰,即使这些怪物无法杀死,在没有骷髅架子和尸体的情况下,它们总不能把会为灰烬的骨骼和尸体再复原成原来的样子吧?如果是这样的话,那就太逆天了,不但是逆天,而且是不可思议。
“化为飞灰码?”
慕容无情心中一动,他是弓箭手职业,可没有火法那样娴熟的玩火本事。不过慕容无情这个弓箭手基本上属于不务正业的那种,虽然不会魔法,但是不等于他放不出魔法。别忘了他身边有个npc叫卡托克,曾经神秘的送给他一些魔法卷轴。
和慕容无情相隔不足千码的地方,胖子正带着慕容世家的残余玩家和黑暗杀戮的人做生死游戏,时不时的飞来几支冷箭一串魔法,时不时的响起几声沉闷的爆炸。而墓地的另一边,除了一片浓密的雾霾笼罩之外,是另一番安静和谐的景象。
慕容无情和墓地中的怪物仅仅是一线之隔,却能做到先安无事比邻而居。慕容慢条斯理的从背包中拿出魔法卷轴整理了一番,先把控制系、冰系之类的魔法收好,只留下所剩
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