这把锤子对慕容无情来说就是一件加属性的道具,但对布莱尔。肖恩来说具有非凡的意义。别说这是大宗师凯尔萨斯。坦布。莫格莱尼使用过的东西,就算他弟子用过的物品,能让普通人看一眼那都是一种福气。
由此可见炼金师在兰陵帝国的地位是多么崇高,崇高到连普通市井之徒都顶礼膜拜的程度。事实上炼金师在兰陵帝国不亚于国王般的存在,唯一的区别就是,国王拥有大量的军队,而炼金师却受万众爱戴。在兰陵帝国说他们是无冕之王,这个称呼一点都不过分。
作为一名普通的铁匠,肖恩能见到炼金大师亲手使用过的物品,这对他来说是莫大的荣幸。原居民最在意的并不是拥有多少财产多少土地,他们最在乎的是个人荣誉!像肖恩这种铁匠,能亲手摸一下大宗师使用过的物品,这都是他的骄傲,都是他以后酒馆中吹嘘的资本。
慕容无情并不在乎肖恩会怎么想,他除了对属性加成感兴趣之外,更在乎的是那个锤子后面的那个介绍。如果把这个锤子看做是炼金师任务第一阶段的话,那么后面所介绍的遗失的道具肯定是接下来的任务线索。
《文明》中对隐藏任务的触发和完成并没有任何提示,只有接到任务的玩家根据任务中的暗示不断挖掘,不断推理,才能根据任务过程中的蛛丝马迹完成任务。这无疑给了玩家更大的空间,也无形中增加了任务的难度。
同样的一个任务中,越简单的任务奖励越少,完成过程中发掘的线索越多,任务越复杂,完成任务后的奖励越好。也就是说,同样的一个任务看你用何种态度对待,假如说在任务过程中把所有的线索都发掘出来,甚至有可能把一个普通的任务变成sss级难度。
铁匠肖恩一番祭拜之后,手端着铁锤不住点头。平时像闷葫芦一样的npc居然主动开口,一边点头一边自言自语:“果然是这样,果然是这样啊!”
“尊敬的肖恩,您说什么果然是这样?”
慕容无情和其他玩家一样鄙视这些数据终端,不过在沟通时还是用了敬语。他可知道这些虚拟人物会通过主脑计算判断你对他们的态度,态度恭敬与否,可直接关系到npc对玩家的好感度。
“难道你不知道吗?”
对慕容无情的话布莱尔。肖恩非常诧异,在他看来,慕容无情能得到大宗师的物品,肯定知道后面的事情。
“我知道什么呀?我该知道什么?”
肖恩没头没脑的话让慕容无情更加摸不到头脑,就一把锤子而已,难道还有什么典故不成?擦了!这就是任务线索,肖恩肯定知道后面的任务剧情!想到这里慕容无情立即放低了姿态,恭恭敬敬的向布莱尔。肖恩请教。
“肖恩大师,关于这把锤子,难道还有其他
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