例外的是,在没有近战卡位掩护的情况下,所有敢于验证理论的法系无一例外被钢齿蜥送回新手村。不但搭上了一级,还掉了一件装备。
慕容无情不在乎这些,4敏1力的加点方式几乎废掉了这个职业。他是弓箭手又不是盗贼,光跑的快没有攻击力根本没用。游戏中也有敏弓这个模式,不过人家是在跑的快的基础上还有一定的攻击力。
4敏1力的加点方式确实让速度大幅提升,不过攻击力方面就显得相当薄弱。一名输出职业没有了攻击力,基本上失去了存在意义,跑的快有什么用?怪物又不会活生生的把自己累死。
在普通玩家看来,慕容无情这种极端的做法基本上等于自杀。不过慕容无情却不这么认为,他有自己的想法,更很多古怪的杀怪方式。在他看来,速度是保命的基础,伤害力可以用其他的方式弥补。没有保命的本领,伤害力再高也没用。一名布甲职业只要被怪物近身,用脚想也知道是什么后果。
16点的敏捷果然让慕容无情行动如飞,他信心满满的收起手中的弩箭,换上刚刚让布莱尔。肖恩为他量身定制的飞爪来。这东西前面部分就是一个缩小版的铁锚,尾部穿孔,固定了一根长长的绳索而已。
连续后退十几步,慕容无情开始不断地加速,他现在需要的不是攻击力,而是极限速度。只有足够的速度才能让他在泥沼中奔行如飞,也只有速度才能让他躲开钢齿蜥无坚不摧的巨嘴和灵巧致命的长尾。
速度达到极限的慕容无情孤掷一注,在速度降低之前到达泥沼中的小岛,他的等级将在短时间内赶上第一梯队的高端玩家。如果没有到达小岛被钢齿蜥麻痹,大不了掉一级而已。他身上除了这条飞爪之外根本就没有什么值钱的东西,到现在为止,他身上还是一套新手装备。
踏着软绵绵的泥沼,慕容无情在速度不减的情况下,竭尽所能的避开前进道路上的钢齿蜥。在他身后,是一群你追我赶的钢齿蜥,随着不断地深入,被吸引的钢齿蜥数量越来越多。
大量的钢齿蜥不断加入追逐的队伍,争先恐后的向慕容无情跑去。随着数量的不断增加,钢齿蜥的奔跑速度逐渐下降。一开始的时候因为数量少空间大,奔跑中的钢齿蜥彼此间并没有影响。随着数量的增多,彼此碰撞阻挡后反而让速度下降。
于是乎踩踏事件发生了,前面的钢齿蜥拥挤碰撞速度减慢,后面的钢齿蜥则不断加速,踩着同类的身体追击猎物。好在这些怪物皮糙肉厚,被近百只同类反复踩踏之后,也只不过是被踩进烂泥里,从烂泥中爬出之后,甩去身上的泥垢,继续加速重复刚才的过程。
不断深入怪物腹地的慕容无情根本无暇顾及身后发生的事情,他需要不断地变幻前进方向,躲避前来围捕的钢齿蜥。在保证速度的同时,尽量s形前进,借助频繁的变幻方向,来躲开钢齿蜥的拦截。
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