游走,借助良好的视线,及时在将要脱离迷雾笼罩的玩家周围补上一个怨灵迷雾。纵然怨灵迷雾的扣血效果少到可怜的地步,不过长达120秒的控制时间,足以让不败神话的人********。
他有上百枚怨灵迷雾,足可以让这些玩家尝尽苦头。这些炼金产品在别人眼里是不可多得的好东西,不过在慕容无情手里就变得毫无价值。这种垃圾到不能再垃圾的练级产品被慕容无情高效的利用起来,变成了另类的大杀器。
客观来说,怨灵迷雾这种东西对玩家的直接伤害微乎其微,那点可怜的伤害甚至完全可以忽略不计。这种东西的直接伤害虽然有限,但是对被困的玩家精神伤害的效果却好的出奇。
人类最致命的弱点并不是对手有多莫强大,实力有多么雄厚,最致命的弱点还是人性中根深蒂固的、对未知事物的恐惧。这种来自自身心灵深处的弱点是不可战胜的,实验证明,很少有人在黑暗中能保持应有的理智。
不断地补充怨灵迷雾,不断地射击防低血少的敌人。骚扰战术只是为了引起敌人的骚乱,只要对手失去冷静,慕容无情就有杀死杀伤敌人的机会。接近两百人的队伍一旦镇静下来,就算向某一个未知的方向平推,也能走出迷雾的覆盖。
这种迷雾逼近不是自然形成的,借助某种方式强行改变自然环境,刻意制造的东西毕竟受到很多方面的制约。慕容无情要做的,就是不断地骚扰,让这些深陷迷雾包围的玩家无法冷静。
作为一个pk经验丰富的老玩家,残魂首先从慌乱中冷静了下来。残魂很快打开系统地图,找到自己的坐标,然后才在团队频道中喊话:“所有人向我靠拢,坐标351-179-208。”
胡乱攻击的玩家接到队长的命令之后,迅速打开地图向队长指定的坐标靠拢。为了避免误伤,遭到队友攻击,个别玩家甚至一边走一边自报姓名,并且在队聊里不断地重复自己的坐标。
很快,残魂身边便聚拢了四五十名玩家,而且还有许多玩家陆续向他靠拢。残魂这也是急中生智,在伸手不见大腿的环境下,灵机一动利用起系统为玩家提供的地图。只要把帮众集中到身边,他们认准一个方向不断推进,走出迷雾并不困难。
作为这件事的始作俑者,慕容无情也不得不佩服残魂的急智。这正是他最怕的、也是脱离怨灵迷雾最正确的方法,没想到短短一分钟内,便被残魂想到,不过有慕容无情在,事情并没有残魂想的那么简单。
理论只要慕容无情愿意,他可以一直无限的释放怨灵迷雾。不过这不是最终的办法,怨灵迷雾的效果再好,毕竟是人造的东西,何况他只有百来枚而已,一旦使用完毕,优劣之势立即颠倒。
何况慕容无情再强势也是孤身一人,仅仅是一名孤立无援的散人玩家。而残魂身后是一个帮派,短时间内不消灭他们,随时都有可能得到大本营的增援。慕容无情扫了一眼近在咫尺的精灵森林,嘴角不禁露出一丝残酷的邪笑。
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