手血拼。
这是慕容无情最不想要的结果,亡灵世界虽然也有系统店铺出售玩家必须的补给品,但是他却无法补给。毕竟人类和亡灵是敌对势力,如果他敢出现在亡灵城市中,就算玩家不攻击他,npc也不会手下留情。在游戏后期,斩杀敌对势力的玩家或怪物是有荣誉值的,在系统的运作下,荣誉值可是妙用无穷。
探索的过程中,难免会遇到成群结队的怪物,好在这些怪物都是10级左右的骷髅僵尸,仇恨范围低感知距离小,被慕容无情轻松躲过。他的等级虽然只有9级,但是在装备强大的属性加持下,自身的属性不亚于10级的顶级玩家。和15级的中流玩家相比,他的整体实力也有过之而无不及。
整整一下午的探索过程,慕容无情尽量避免和怪物接触。实在无法避免的战斗则毫不吝啬的用上初级炼金魔法炸弹,尽量做到速战速决,不引起其他怪物的连锁仇恨。
一下午的时间探索了大部分地图,这也是仗着全敏加点的弓箭手有不亚于盗贼的速度。在坐骑资料片没有开放之前,探索地图的过程只能依靠两条腿。《文明》地图之大是出了名的,仅仅是一个亡灵乐园,就让慕容无情跑的头晕目眩腿抽筋。
看看早已过了吃晚饭的时间,慕容无情只能找个安全的地方下线。野外下线存在着太多不安全因素,上下线过程中会不会遇到怪物,这个全凭运气。也许会有惊无险,也许在上下线的过程中被怪物干掉,这全看主脑的喜好,玩家根本左右不了。
十几个小时的游戏时间下来,纵然是躺着也让人也觉得腰酸背疼疲惫不堪。早就听说游戏头盔只是过渡产品,很快会会有游戏仓推出,游戏仓采用最先进的生物电模式,让玩家在游戏过正中体验许多意想不到的好处。
根据慕容对游戏仓的了解,应该属于一种军转民的太空舱设计。让玩家在深度睡眠的过程中和游戏完全对接,不但能强身健体,而且还有许多不为人知的好处。至于怎么好,好到什么程度,开发团队对这件事守口如瓶,作为普通人的慕容不得而知。
不过他敢肯定,游戏仓一旦推出,将开发一个全新的游戏时代,许多功能会给玩家提供全新的感受和更贴心的服务。不过这种顶尖科技高度集中的游戏仓肯定价值不菲,以目前的经济状况,普通人能不能买得起,还是个未知数。
第二天慕容早早的进入游戏,到目前为止,《文明》还处于测试阶段,并没有限制玩家的在线时间。只要你的体能允许,不被头盔中内置的疲劳探测度判定为疲劳游戏,即使24小时在线,也不会受到任何限制。
慕容无情的运气不错,上线后并没有遇到怪物攻击。看了一眼未探索的部分,慕容无情开始了无聊的探索。今天肯定会找到噬魂者驻地,一旦发现噬魂者,将是一场你死我活的残酷战斗!
慕容无情弱弱的说:“诸位看官,你手里还有推荐票吗?”
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