当然,这么有难度的问题不是慕容无情这种脑袋能想明白的!他努力甩甩脑袋把这些不切实际的想法赶出脑海,继续有模有样的模仿起强盗的动作来。这个动作看起来简单,真的模仿起来相当有难度。
在慕容无情锲而不舍的努力下,终于丝毫不差流畅之极的做完这一套动作。慕容无情虽然有模有样的模仿完这一套动作,但是能不能应用到实战中还是两回事,这套动作完全是在被偷袭的基础上完成的反击姿势,关键的关键,还是要在第一时间准确的判断出偷袭者的位置。如果没有敏锐的判断力,这些动作可谓毫无用处。
熟练了堕落强盗秒杀自己的技能,慕容无情再次动身前往葫芦庙。这一天来他都死习惯了,虽然等级下降了2级,但是从中得到的实战经验确实不少。不客气的说,照这种速度死下去,慕容无情很快就掉出第一批玩家的队伍。不过和收获相比,经验值轻如鸿毛。
赶往茶盏山的路上,慕容无情细心分析强盗的动作,希望从强盗最简单最流畅的动作组合中找到破解的办法。在没想到破解方法之前,只要他遇上弓箭手职业的强盗,毫无悬念还是被秒杀的下场。
慕容无情从各种角度分析破解侧身一击的可能性,最后无一例外被一一排除。要想破解这个简单的反击组合只有最笨的几种办法,一个是多人群殴,另一个是提高自身冰抗。还有一个不是办法的办法,那就是在他羽箭离弦的同时,让终结者移动到自己身前做肉盾。只要不被堕落强盗的寒冰箭冻住,失去了控制技能的弓箭手也不见得有多厉害。
多人群殴基本上是不可能的,组成一个标准小队倒是有可能干掉弓箭手强盗,不过容易拉到其他强盗的仇恨。一旦这样,便形成了群殴乱战,只要有两名强盗同时出手,团灭的可能性高达99。99%。也就是说,葫芦庙里的强盗不可能给你群殴一个的机会,单挑还有可能找到怪物的弱点险胜,群殴是必败无疑。
提高冰抗这个想法更不切实际,现在玩家连一套好点的装备都弄不齐,上哪去找有冰抗属性的装备?就算走****运能碰到带有冰抗属性的装备散件,区区几点冰抗能起多大作用?
想来想去还是牺牲终结者这个大铁坨子比较实际,一来它防御高血条长,二来具有很强的可控性,只要慕容无情一个心念,便能如臂使指。只要终结者能挡下堕落弓箭手的控制技能,后面能不能战胜,只能靠慕容无情临产发挥。慕容无情只见过堕落弓箭手一套完整的反击动作,被寒冰箭控制之后,硬是被堕落弓箭手平射殴死,至于是不是有其他的组合技能,在没有打过之前,慕容无情也不知道!
翻了一下自己的背包,亡灵乐园爆出的
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