焦躁惶恐,那种感觉就像是野兽突然被关进了笼子里一样,但是不管他怎么威胁恐吓,这个人都一副从容镇定的样子,丝毫不为所动。
后来他还是放弃了,被迫接受了自己似乎真的落在了这个人类手里的现实,同时也为另一件事而感到烦闷:别的碎片都可以跟这个人在各自的世界单独相处,我凭什么不行?
但是一旦他重新回到自己的那个世界中,也就意味着等到再次恢复意识时,他就不再拥有对于这一切的掌控权,其余那些被暂时压制住的碎片会再次回到与他完全平等的位置,到了那个时候即使他还想给安明晦后悔的机会,其他那几个疯子也已经不可能同意了——他们恨不得把这个人整个吞进去,虽然说他自己也同样有如此渴望,但至少还能暂时压抑住。
所以在最后,他又问了安明晦一次,最后一次询问是不是真的愿意把这一切继续下去,是不是真的愿意放弃就此终止一切、回归原本生活的机会。
最后得到的答复确实如他所料,也确实是安明晦的风格。
“我承认一开始确实是我不好,我觉得让你死在那个时间点可以很好地刺激到姓周的那个,而且整天看你们在一起腻腻歪歪我也觉得有点烦,所以就随手输了一串指令让你脱离第一个任务,但是我不是每次都替你屏蔽痛感了吗?又不是真心想找你麻烦……”自己也知道这不是什么好事,莱尔在叙述的时候语气中也满是心虚,“而且到后期我已经没打算让你死了,是前面那几个觉得不公平所以非要后面的也难受一下,这笔账你要算去找他们算。我是觉得差不多可以了就提前结束了你的任务,不然真的要一块块碎片找过去的话你要跑一百个世界。”
听到这种说法,安明晦几乎感到无奈又好笑:“因为这种理由就要跟自己作对吗?自己看着自己伤心的样子,难道你们会觉得高兴?而且我的任务里不是说过,主角如果死了整个世界也会跟着消失吗?那些世界现在怎么样了?”
“我说会消失是因为就算只是碎片,如果身体死在世界内,泄露出的能量也足够把那些脆弱的世界撑坏的。你别那样看我,我每一次都把他们漏出去的能量回收了,你呆过的那些世界都还好得很。”
“还有什么没说的?哦,还有这个游戏,我之前也说了,现在作为分散的碎片看起来像是没什么奇怪的,但是实际上我根本不具有‘性格’这种东西。”说起这个话题,莱尔下意识别过头,不去看安明晦,也不想对上他的视线,“而且这么多次任务结束了,我也还是不知道你到底喜欢什么样的性格,所以就干脆把你拉到这里,喜欢哪一种你自己挑就好了,要是有哪种不喜欢的也可以挑出来,我给了你两种道具不
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