李文看了一遍的STE平台独占合同,没有发现什么问题。
独占一个月时间,在这游戏大作频发的世界,独占一个月已经算是相当长的时间了
游戏在平台独占之后,肯定会享受到一定的福利。
比如,独占期间STE平台会给予推荐等等。
推荐对于一款游戏来说真的非常重要,特别是快乐天堂这种名不经传的小公司。
虽然大锤哥哥的销量并不高,但单论知名度还是挺出名的。
不过,也只是游戏出名而已。
大锤哥哥是靠着一种另类游戏方式增加的知名度,就只说游戏质量其实挺一般的。
所以,像这种游戏一般并不会让玩家去了解游戏背后的公司或者是制作人。
只有少数粉丝会这么做。
总的来说,李文还有快乐天堂,其实在玩家群体之中并不是太知名。
国内倒是因为水军的关系,让他小小的出名了一下,但对于国外的玩家们来说,李文或者是快乐天堂就显得很陌生了。
STE平台独占,并不会只推荐国区,STE在全世界的每一个分区都会进行推荐。
STE平台的独占推荐,在效果上和大主播宣传也相差不大了。
所以,快乐天堂才会签订STE平台独占合同。
大锤哥哥也是因为独占推荐,才能够卖出五十多万份,要是仅仅只靠主播门宣传,三十万份差不多就到头了。
新月游戏。
雷淳脸色有些不太好看,他看着李文围脖上的游戏实机演示视频。
作为一个游戏行业的专业者,这款游戏的实机演示非常棒。
游戏完成度,以及质量都高的有些离谱。
作为专业的,他所关注的点和玩家关注的不一样。
游戏画面,光照等等一切,因为游戏引擎的强大,所以专业人士已经不会再对一款游戏画面进行点评。
反而是看游戏内核。
逃生这款游戏是一款第一人称恐怖游戏,似乎是一款真正的恐怖游戏。
在游戏行业的大趋势下,现在几乎没有任何一家游戏公司敢去做一款纯粹的恐怖游戏。
原因很简单,因为没有市场的验证。
作为同行,雷淳很佩服快乐天堂敢这么做,但也仅仅只是佩服而已。
整个游戏不仅非常恐怖,而且还加入了敌人智能AI系统,将难度也大大提升。
说句实话,他并不是很看好这游戏的销量。
但是,逃生这游戏的质量实在是太好了,结果充满了不确定性。
只是一具随处可见的尸体,都充满了细节。
他放大视频,可以清晰看到尸体手中握着的纸条,上面的字迹清晰可见,‘没有救赎,只有黑暗...我们的光明在何处?’
这仅仅只是演示视频中的一个小细节而已。
一般来说,不能阅读的文件,游戏公司是不可能将其做得如此细节。
但逃生却做到了。
说真的,要不是他性
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