没多少,青石镇却提供了大量的魅力值,青石镇的各个区域加在一起,比如居民区、市场、小广场、教堂、市政厅(旧男爵府)等,魅力值达到了1062,比农场要高得多,农场的魅力值只有526。
李凡研究了一下,发现是因为青石镇拥有更加完善的基础设施,所以才拥有更高的魅力值。并且,因为镇上居民聚居在一起,也会增加额外的魅力值。人类是群居动物,生活在人群中会让个体感到更加安心。也就是说,领地内居民越多,领地的魅力值也会更高。
李凡使用意念点击了自己的领主府,地图立刻自动向下方缩放,十分的智能。地图缩小到领主府的正上方便停止了缩放,画面中可以清晰的看到领主府的房顶,以及房屋周边的一些设施,例如水井、马厩之类。
然后,地图的右侧自动弹出了一个新的对话框。这个对话框分为上下两个部分,上面一列一列的写满了文字和数字。
李凡仔细看了看,发现在上半部分对话框的里面,详细的列明了领主府的每一点魅力值都是怎么得来的。比如,房屋保持干净整洁,增加1魅力值;有女仆和佣人服侍,加5魅力值;全屋使用光果灯照明,增加20魅力值……
看到这里李凡明白了,自己领主府的魅力值一半是来自光果照明。这一点也可以理解,毕竟光果在这个世界可是稀罕物件,而自己的房子本身其实只是大了一点,并没什么特别之处。
而在下半部分的对话框里面,则列明了做哪些事情可以增加领主府的魅力值。例如,每增加一盏光果灯,可以增加的魅力值;每增加一个仆人,可以增加1点魅力值。
当然,凡事都有一个度,假如你已经把所有房间都装满了光果灯,以至于房子里面亮的都没法住人了,那么就不会增加魅力值,反而还会减少魅力值。总而言之,系统会根据实际情况自动对魅力值进行调节。当前,每增加一个仆人可以增长1点魅力值,其实是说明领主府目前还是人手不足。
不过,其实李凡的领主府再怎么改,也不会增加多少魅力值了,因为房子就这么大了,折腾不出花来了。在领主府的这一块,如果想要大量增加魅力值,就需要重新建造一座更加庞大的领主府了。
随着李凡的家眷越来越多,家当越来越多,现在的领主府的确有点显小了,而且后面肯定还会召唤新的魔物娘。李凡考虑了一下,把“建造新领主府”也记在了自己的小本子上面。
将魅力值地图重新扩大到正常水平,李凡注意到,在这幅魅力值地图的右上角,标记着李凡领地总的魅力值,一共是1788点。在总魅力值的右侧紧挨着,有一个名为“招募”的按钮选项。李凡使用意念点击了一下,一个
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