2)第二百五十八章_我玩的游戏成真了
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  多蘿西是不可多得的例外,她之前做形象時給覺醒墜機那一掛送去了恰到好處的關懷,不是光嘴上說說,實打實給出去許多援助。

  理論上說,覺醒墜機的霉神瘟神窮神這些對對照組該是毫無好感的。

  這個說法一直令神又愛又恨,神力不是頂尖的會覺得我好好經營還有機會,從來沒有壞的覺醒,只有被糟蹋的權能。對另一些神來說,這話則要反向理解,你看門羅,受他親媽接濟還少?黑歸黑,該有的他那樣沒有?

  同樣的資源在別家能發揮出巨大能量,到他家居然有品種退化的風險,這印證了啥?覺醒爛到一定程度的話,便是有個大富婆鼎力支援想撈起來都難。

  引導感化還能改了本性上的東西?這不得是號召賭博之神戒賭的水平?

  來找安慰的逐漸開始懷疑神生,多蘿西卻自信滿滿,也不準備更詳細解釋了,只讓安心。回頭就去拜託了因為早先幾次結下了善緣的那些令大家避之唯恐不及的覺醒翻車的神。

  「明白什麼?」

  那種程度對多蘿西而言什麼也不算,送出去的基本都是白嫖所得,哪怕東西好,得到的是那樣一群實際上也起不到多大作用……

  談到這種事情的時候,很容易就會哲學起來,而只要哲學起來自然就會越扯越遠。

  雖然但是,這些神會認命然後直接擺爛嗎?

  有些會吧,多數還是要掙扎一下。

  基於此,很多方案就有了構建起來的基礎。

  多蘿西反應還算快,趕緊打住,把話說了回去。

  最早提出擔憂來的都覺著多蘿西是否要去攻心了,對此他們比較悲觀,總覺得那些不安分的想要攪風攪雨的神不是聽幾句漂亮話就能打消壞念頭的。

  說是引導感化。

  比如說這個用愛感化消除矛盾紛爭行動。

  幾個神不約而同的去想多蘿西和門羅。

  實際上根本就是非氣引導霉運感化。

  多蘿西為另三城做了個極好的表率,她在本城新組建了一支治安隊,隊員比較特別,除了負責偵查發現的之外,行動組全體都是和霉神瘟神衰神窮神一個級別的覺醒方向看成絕望的神。多蘿西利用過去積攢的好印象同他們聯繫上,提出請他們為伊卡路斯城貢獻力量的可能。換個人說這話,那些神必定不聽,還會覺得你逗我玩?

  多蘿西口碑一貫好,才能順利的把設想說清楚道明白。

  大概就是,請那些神接受聘用成為本城得特別治安官,負責去處理一些惡性事件,處理方式主要就是debuff恐嚇,在多蘿西的設想中,有這個治安隊存在誰要生事都得掂量掂量,總要想想自己是否受得住可能持續很久的霉運、病氣、窮酸buff打擊。

  還得考慮看看在多重debuff下,搞事計劃還能剩下多少成功率。

  這種事聽起來就得勁,一直

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