【幽魂怨鬼】(特殊召唤物)
生命值:
攻击力:
防御值:
技能:【死亡咆哮】、【锋锐利爪】
等级:
【不死之躯】:弭每损失1%血量,都会分裂出一只【幽魂怨鬼】,山村老尸存活期间,所造成伤害的10%都将转化为弭的生命值,每死亡一只【幽魂怨鬼】,都将为弭回复1%最大生命值。
看着这些【幽魂怨鬼】的属性,再看看憎恶的这个技能描述。
江白多少有点儿懵。
“这意思是,打不死了?”
掉1%的血量就要召唤出一只。
杀死一只又给回复1%血量?
“玩儿呢?”
“别打!!!”
眼看龙腾傲就要先手这尸体。
无罪连忙制止。
“这玩意儿不能打!”
“只能留着!!!”
看似相当棘手的技能机制。
却再次因为顾小雅的神奇存在迎刃而解。
不用无罪安排。
聪慧的顾小雅便主动的把【玄武之岩】这只大乌龟又给换了上来。
凭借着玄武之岩远超于山村老尸攻击属性的特质。
就算同时抗99只。
也是无所畏惧。
要不是有玄武之岩,恐怕一般的t还真难顶。
毕竟现阶段能有超五万六千防御的,估计一个都没有。
陆尘都不行。
在陆尘的配合下。
他刻意把远古憎恶给拉开。
避免玄武之岩嘲讽到远古憎恶的同时,还能吸引到分裂出来的幽魂怨鬼。
这样一来就形成了两块战场。
一块战场是远古憎恶,另一块战场则是以玄武之岩为中心的幽魂怨鬼。
可以说因为玄武之岩的存在。
远古憎恶最强的技能机制被彻底干废了。
本来这将会是一个相当棘手的难题。
除开这个技能。
远古憎恶能拿得出手的。
也就是【观音坐莲】和【残肢碎肉】了。
【观音坐莲】是它的最强输出技能,30秒一次。
【残肢碎肉】倒是一个回复性技能。
再说受到伤害的同时。
【远古憎恶】会不断的掉落身上的碎肉块。
而远古憎恶随时都可以捡起这些碎肉块为自己回复一些血量。
总体来看,碎肉块的掉落概率还是相当之高的。
江白一箭射下去。
这家伙就能掉下好几块大小不一的碎肉。
那些掉落在地的碎肉居然还能自行蠕动。
它们会朝着附近最大块的碎肉蠕动,接着融合在一起,变成更大块儿的碎肉。
当然,更大块儿的碎肉,可以为憎恶回复更多的血量。
这些碎肉如果放任不管,任由远古憎恶去吃。
怕是打他多少血它能给你吃回多少血。
变态的很。
总的来说,憎恶这玩意儿相当的能打能抗。
有输出有回复。
如果不是顾小雅废掉了他的这个【不死之躯】的技能。
怕是这玩意儿就接近无敌了。
谁能保证一只幽魂怨鬼都不杀死的情况下而干掉远古憎恶。
恐怕江白都
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