包包里大概还剩下一百四十多个金币,江白想了想,并没有用来提升装备。
而是花了足足六十个金币,买了十二张技能强化卷。
加上身上的7张,共19张。
因为装备方面,除了武器有必要提升到传说,其余的装备提升的优先程度已经不比技能了。
毕竟15级就又要换一批装备,而技能是永远跟不变的,所以从成长线性上来看江白眼下的情况强化技能性价比更高。
江白打开技能强化界面。
已经+1的【爆裂射击】此时强化消耗已经由6张卷轴变成了7张,而成功率也由100%降到了80%。
这么一增一减,尤其是扯上了概率,肉眼强化技能的后期消耗是呈几何倍增的……
“尼玛!连强化个技能都要搞概率!”
江白忍不住吐槽了一句,尽管80%概率看起来很高,但谁又能保证自己不是那20%?
一旦失败这35个金币就算是打水漂了。
点下强化的瞬间,系统的提示声突然响了起来。
“是否消耗三倍材料,失败后可避免失败惩罚……”
“消耗个求!”
江白不由得吐槽道,“强化等级在三级以下的时候强化失败是没有惩罚的……”
点了“否”之后,技能直接开始强化。
而强化的结果也证明了江白的脸似乎并没有那么黑,1上2还是比较稳的。
【爆裂射击】(s级)
强化等级:
技能描述:连续射击3次,对目标敌人造成130%、140%、170%物理伤害,最后一次攻击若暴击,则必定追加一次攻击,对目标造成190%物理伤害,冷却时间14秒。
被动属性:暴击几率提升1%。
“前两段攻击多了5%伤害,第三段和附加攻击多了10%伤害,冷却时间还减少了0.5秒,还是很划算的。”
成功之后,江白没有丝毫犹豫,再次拿出8张强化卷,这一次,成功率降到了60%。
强化的瞬间江白看似豁达实则慌得一批,就算失败没有惩罚,可8张卷轴也是40金币的水平。
随着一道金光闪过,江白再次有惊无险的过了一关。
【爆裂射击】(s级)
强化等级:
技能描述:连续射击3次,对目标敌人造成135%、145%、180%物理伤害,最后一次攻击若暴击,则必定追加一次攻击,对目标造成200%物理伤害,冷却时间13.5秒。
被动属性:暴击几率提升2%。
“嚯!!!”
这次的变化江白属实没有想到,居然在强化3的时候增加了1点暴击?
“意外的惊喜啊……”
“难道说,强化也会提升技能的机制和被动,只是需要达到一定等级的强化水平?那是不是等我强化到6就可以再提升1点暴击?”
此时,江白的暴击几率已经叠到了13%,不可谓不恐
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