,然后躲起来休息。
‘气人大回旋转,气人兜割……’
每一种形态都是一种新的战力加成,但这并不符合大自然的生存规律,无论是人还是生物,受伤之后必定是伤势越重,行动越发不方便。
“我新学了一个招式,气刃突刺,等会儿打给大家看哈。”菠菠听见身后传来一道嘶吼,她猛地回头被那赤红色的竖眸吓得身体一颤。
游戏中无论是游戏舱还是键鼠或者手柄,
面对怪物,攻击方向要自己转向,不同的技能和派生能转向的角度也不同,虽然难上手但也是游戏特色。
藤蔓树枝夹杂着斑驳的光影,不知名的草丛里传来不知名的虫鸣,空中有着若隐若现的光点,这些是属于古代树森林中的环境生物。
那鼓的气囊囊的小脸固执的对准飞雷龙的方向,一直想要使用一发气刃突刺。
‘那旁边那个不就是带盾太刀了。’
现在一开始就遇到的大贼龙对她来说根本算不上难度,就连毒妖鸟在她看来也只是麻烦一点点而已。
她说着转过身重新对准目标。
接下来众人就看见,菠菠不断被飞雷龙掀飞击倒,体力也在快速下降。
游戏中不显示怪物的血条,玩家只能凭借怪物的状态来判断它们现在的受伤情况。
‘打着打着怎么还生气了呢?’
她能听见那窸窸窣窣的跑动声,很明显,飞雷龙已经发现了她到来。
但菠菠就是这点好,永远都有一颗想要尝试的心。
而现在,她已经站在了飞雷龙所在的地方,空中时不时飘落一些莹白色的羽毛,混杂着淡淡的冰蓝色。
‘哪有什么14种武器,只有太刀和太刀的衍生品。’
‘原来气刃突刺没中,后续所有攻击都将自动替换为气刃突刺。’
但她爬起来之后,还是会调整方向,想办法再来一发气刃突刺。
……
不显示血条增加了玩家的临场感,游戏压迫感。
飞雷龙是一种栖息于树上,在林木间飞舞活动的亚龙种,移动时会摩擦树木或地面,使体毛蓄积静电。
一轮探查着它的踪迹,越是接近,菠菠就异常亢奋。
虽然游戏内的设定是躲在草丛里就可以不被发现,但她还是忍不住屏住自己的呼吸。
因为能够清晰的看见怪物状态在变差,脚步也变的不稳。
就像是玩家一开始提的建议一样,想要一个功能,‘将生物捕捉了放进自己家里。’
在这之前,她狩猎花时间最长的就是毒妖鸟,一共花了半个多小时的时间。
此时她正躲在草丛里,看见蛮颚龙从自己身边擦肩而过,深棕赤红色的身体在这光线暗淡的森林中也异常扎眼。
在不断气刃突刺后,菠菠连续猫了两次。
但是在《怪物猎人》中,人们看不见怪物的血条,整个狩猎过程就像是真实的野外狩猎。
等到第三次站在这里
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