战神岗哨西面是一片山林,再往西是枯萎平原,在出发之前罗林向佣兵们做了具体的了解,统计了所有失踪的佣兵队,还有他们失踪的可能的位置。
结果告诉他,那些变异蛇人目前极有可能就潜藏在战神岗哨西面的这一片山林之中,这些拥有可怕力量的黑暗仪式产物就像是在黑暗的死神,他们耐心等待着猎物,只要找到机会,就会突然出现,取走佣兵的生命和灵魂,而佣兵们则毫无抵挡之力,除了退避,别无他途。
对佣兵来说,如今的山林简直就是一个一旦进入就无法摆脱的梦魇之地,在这场致命梦魇的缠绕下,他们来到战神岗哨冒险、寻求晋升之路的举动顿时就成了和送死没有区别的傻缺行为。
已经有许多圣灵佣兵准备离开战神岗哨,回到自然神系腹地去了,一个原因是因为可怕的敌人,另一个原因是他们没法狩猎,所以就没法支付继续呆在战神岗哨的原力消耗。
鉴于此,罗林派出围剿队的同时,还发了另外一个公告,公告宣布:在围剿怪物期间,战神岗哨内居住费用将降为原本的十分之一,这一举动将持续到精锐战队击杀所有潜伏在山林中的怪物为止。
十分之一的原力消耗,几乎相当于免费,反正罗林在原力上是大大亏本了。这大大降低了圣灵佣兵们的生活压力,许多原本观望着离去的佣兵们心安定了许多,准备在岗哨等待更长时间。
如非是受到如此彻底的生命威胁,实在没人愿意离开这里,因为此时的战神岗哨是所有岗哨中晋升机会最多的一个,其主神晋升速度也更快,未来很可能成为强大神,跟着这样一个神混,有前途哇!
岗哨安定,另一边,罗林的精锐战队也已经进入了山林深处。开始寻找起了对手。
在出战前,罗林就让智脑做过详尽的战斗模拟,以提升了50%各项能力的变异蛇人为假想敌,几次下来。他得出具体的结果,在精锐战队中,建立了八到十二人一组的标准战斗小队。
每个战斗小组,其中一人是掌握神术的牧师,有三个专门负责保护牧师。另外则全是作战人员。
在模拟中,这样的一个标准战斗小队在面对强化的变异蛇人时,击退几率是99%以上,当场击杀的几率在80%以上,失误几率在5%以下。这些几率也并非固定,情况会随着小队成员之间配合程度的加深而迅速变好。
目前,这220人的精锐战队,被罗林分成了十组。
虽然推测对手数目在20左右,但罗林并不知道对方的准确数目和战术安排,保守起见。十个小组并没有分开,而是集体行动。
行军过程中,牧师们轮流开启生命光环,侦测周围的动静,寻找变异蛇人。
这一找就是三天,过程中不断有发现变异蛇人的
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