“真的假的啊。二十多亿做一款网游?!”
知道冬川澈做事大开大合,但看着A4企划书上【三亿美金】的数字,潘佳慧还是不由得咽了口唾沫。她眼神中满是震惊,但除了震惊,更多的是不解。
没什么别的原因,就是因为MMO网络游戏已经过时了。
这不是说游戏审美什么的,单纯就是这个市场很难赚到钱了。
这些年全球游戏行业的规模一直在增长,今年全球游戏市场的市值又增加了13.8%,长势喜人,可是这个增量主要来自于移动端游戏,目前游戏行业超过55%的市值由移动游戏提供。
在这个游戏行业整体向前的大局势下,PC网络游戏的市场规模并没有增加多少,只增长了3.2%。
当然,这也不是说PC网络游戏不能做,PC网游目前的市场规模依旧不小,做到最顶级也能达到一年营收十几亿美金。但在一个高速扩张的市场里做生意,肯定是要比在一個缓速扩张的市场里做生意要更容易赚到钱。
另一方面就是网游与单机游戏的一锤子买卖不同。网游与手游更类似,都是持续运营,都需要去抢其他网游的用户,因为很少有人会同时玩两款以上的网游,而这就代表着网游的竞争要远比单机游戏更加激烈。
而在这样一个市场里,冬川澈竟然要砸进去三亿美金,二十多亿人民币
“膨胀了吗?不像啊,他从出道到现在,看似每一步都跨的很大,但回头来看其实他每一步都走的非常稳。那也就是说,他是真的对这款《魔兽世界》很有信心?”
潘佳慧大脑里疯狂思考。
她的思考,冬川澈自然是不在意。他只是抽着烟,喝着茶,随意与几个组长们聊着企划书的内容。
开玩笑,这可是《魔兽世界》!
整个游戏历史上最伟大的MMO网游,没有之一!
诚然,他穿越之前《魔兽世界》已经是日薄西山,但在他看来,这属于是正常现象。毕竟《魔兽世界》当时都快运营二十年了。
游戏都是有寿命的,而且在他看来,这个寿命甚至无关游戏质量。
打游戏和打飞机本质上没太大区别,都是为了获得正向反馈,只不过繁殖是人类最底层的核心欲望,还与生理因素有关,所以打飞机要比打游戏爽的多。但不管是打飞机还是打游戏,资深老玩家应该都知道一件事,那就是
打多了,就没之前爽了。
在他冬川澈看来,《魔兽世界》的衰落,的确有PC用户减少以及当年那批玩家不再年轻,需要为生活奔波而被迫离开游戏的原因,但更多还是因为这款游戏太老了。
《魔兽世界》一年一个大版本,但不管怎么更新版本,魔兽的核心爽点永远无法变化,那就是打怪→爆装备→打出更高的数值→通过插件秀数值、压马路馋
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