中了一条蛇,一个女魃墓,外加一个力劈宝宝,那这回合不出意外的话能让两个单位都没有办法出手啊。
女魃墓肯定是用技能的,这个应该毋庸置疑。这只宝宝是个力劈,肯定会使用技能拍出去的,一定要听城封印的就是技能,如果平a出去还没有那么多事。
至于蛇的话那则是不会受到什么影响的,我方化生寺来了一手静心禅珠,也就是消耗三药恢复全体的血量,现在全体血量正好下来了。
这一手技能不用白不用,把所有用的血量全都给补得差不多了,随后对面的地府再次抓住的抓过来,这地府还是比较恶心。
只要不点杀从头抓速度抓到尾,现在都抓了6,7个回合了,我方的地府同样也是抓速度抓过去,双方就互抓。
我方的两条蛇伤害都挺高的,对面的蛇一口咬到我方5号的身上,直接咬了6200血。
对面的蛇卵点着女魃墓开了一手封印,女魃墓直接召唤了三只小怨灵,几只宝宝出手把对面的最后一条蛇了一刀就给砍下去了。
对面的几只力劈过来,但问题也是不大的,只要出发几回合的护盾就可以了,第2个绿皮3300血,第3只力劈3000血,就还剩下那么一点点血量了
可惜的是,哪怕差这么一点点也没有打死蛇,还有神佑的可能性呢,这条蛇要是在下回合的时候直接神佑,很可能会让对面的心态直接爆炸
。
这才是对无语的时候,全部集火就差那么一点点血,但凡这几个力劈多几十伤害都不至于让这条蛇还站着。
现在蛇的血条已经没有黑色的,也就是说一条血都已经空了,如果能看蛇的血量的话,放个洞冥草过去,它的血量绝对不会超过三位数。
也就是几十点血,所以才说对面的力劈要是每一只多10点20点就可以了。
到了第十四回合我方女儿村大招封中对面的大唐官府,对面的女儿村点着无魂也是来到了我方狮驼岭的身上,看来双方都是有意要控制输出。
当然,最主要的是对面扔武魂。虽然命中的概率不敢保证,可要是封印的话,不出意外肯定会被解掉的。
况且对面认为我方女儿这一回合要放晶清决或者是水清保一下,它就不敢来封了。
这个时候他是没有大招,况且有大招也不可能封一个即将出手的生活里,碳达峰的事值得封的玩意。
我方的化生词直接一手舍生取义,就点着蛇舍了一下,这就是以其人之道还治其人之身,前几个回合的时候还记得对面也是用这个套路把一只濒临死亡的蛇直接就救回来了。
而我方居然重复了这个套路,按照正常的套路来讲的话,我方舍被舍生取义了以后再被打死就可以享受到神佑。
对面地府起塔,化生寺拉金刚,我方的地府直接就晶清了出
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