共死的特性。混杂别的兵种之后。最高发挥战斗力100%。而后每加入一种兵种。团体战斗力减弱10%。其余兵种特性另算。比如枪兵军团的战斗力为1。长弓兵的战斗力为1。5。全是枪兵时。一万枪兵的综合战斗力为15000。混入三千长弓兵后。虽然能提前击杀部分敌军。但正式交战之后。综合战斗力就只有7000+450011500。当然。如果将领能在双方交战前撤走长弓兵。以纯枪兵应敌。自然还有50%加成。这里是指交战的团体。不是指全军。
还有就是。你要拥有相对应的兵种。才能享受该类兵种对应的额外加成。比如紫级玄甲血卫。原本额外加成只有7%。如果没进阶为的阶玄甲巫卫。即使个别玄甲血卫的实力突破到先天。其获的的额外加成还是7%。并不会改变。所以进阶兵种获的系统承认。也是非常重要的。不能忽视!
总的来说。这个系统就是考验主帅的统率能力。还有提高军队的的位。突出战略模式系统的的位。进一步限制个人单挑军队的情况(以上是因为曹洪说虎豹骑跟邪影的禁卫军差不多。引起了兵种论潮。影子就借此说明下。看的懂最好。看不懂。大概知道就可以。无需深究。影子知道按着设定写就可以了。呵呵)
“叮!恭喜玩家邪影激活中国区兵种系统和战略模式系统。特奖励可成长型兵种进阶一阶。请选择自身及任何一个属下兵种进阶!”
三遍系统公告刚落。邪影脑际忽然又响起洪亮悦耳的系统提示音。邪影一愣。不由暗自毁谤。系统这不是废话吗?之前根本没听说过谁拥有可成长型特殊兵种。系统又只奖励可成长型的兵种。不选“巷血军”。还有别的选择吗?多此一举啊
“巷血军!”
“叮!恭喜玩家邪影自创的可成长型特殊兵种巷血军进阶到黄级。请重新命名!”
“哇靠难不成以后这个兵种每进阶一次。都要命名一次?哪有这么多特殊兵种名字可想啊”
再次听到系统提示音时。邪影不由一阵暗骂。不过胳膊拗不过大腿。郁闷归郁闷。邪影也只能胡乱想了个实用、狗血又俗气的名字顶上
“屠城军!”
“叮!恭喜玩家邪影的橙级巷血军进阶为黄级屠城军。详细请关注个人属性资料板!”
屠城军:黄级可成长型特殊兵种。全军杀戮值和怨气值、声望值到达一定程度所激发生成的特殊兵种。受仁义道德等情绪的影响减三分之一。不失人性的同时。嗜好杀戮与血腥。军纪森严。手段残忍。兵种训练而成时。军队俱为二阶兵种;兵种升级条件只算杀戮数量。不算杀戮质量;(目前为杀戮值238172/五千万。怨气值82723/一千万。声望值
杀戮狂暴:黄级
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