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看到官网上面的游戏介绍,李晓不禁是眼前一亮。
秦朗也真是太秀了。
不过是短短一个月的时间,就筹划出了这款游戏。
勇者竞技场很好地诠释了什么叫做真人版3V3MOBA游戏。
不得不说的是。
这款游戏还是很吸引人的。
首先。
它运用了人们耳熟能详的MOBA游戏机制和理念,能够帮助玩家们轻松地上手,更快地代入到情景之中,这样的话就节省了很多人们对于游戏规则的理解时间。
当然这款游戏,最大的核心店,还是在与引入了全新的人机交互技术和全能者机甲,这才是最牛掰的。
要知道。
绝大部分的游戏,都是让玩家通过虚拟方式来体验。
然而勇者竞技场,则是直接让玩家操纵机甲战士,设身处地地在游戏地图之中畅玩,展开真正的格斗,还有充满冒险的征程。
这无疑是能够给人带来刺激和冒险的感觉,真正的让人心血澎湃!
可以说,很多人都有过化身为机甲战士,在异域战场格斗厮杀的幻想。
随着科学技术的发展,这已经是不仅仅停留在脑海里面的幻想,而可以在勇者竞技场之中真真切切地实现。
这是其他虚拟游戏所无法取代的!
除此之外的话,游戏部的人还在一些具体的细节上有很多的设计,使得这交互技术与MOBA的理念更好地融入。
比如说在野怪方面。
游戏之中的野怪并非是真正的野兽,而是一些较为弱小的机甲兽。
相较于玩家来说,它们的设定比较弱,更多的是充当玩家的历练和经验。
在打败野怪之后,则是会随即掉落装备,比如说什么玄铁巨剑,七星弓弩之类的武器,掉落下来的武器也都可以装备到机甲战士身上,从而是可以提升战斗力,与此同时,也就有了与其他玩家对抗的资本。
地图之中。
双方玩家可以发生战斗,战胜的玩家可以获得一点积分,而打输的则是会被限制在两分钟内无法行动,两分钟之后禁制才会解除。
当然,无论是打野怪,还是击杀玩家,都是在游戏之中的一种战斗形式。
至于游戏的最终胜负则是有两种判定模式。
一个是在规定的一小时内推掉对方的水晶塔即为胜利。
如果超出一小时,那么则以积分多的一方获胜,如果积分持平的话,那么就只能够重赛了,这便是勇者竞技场的游戏规则!
由此可见。
玩家在游戏里面也可以有三种战斗模式,分别是打野,对抗,还有则是推塔。
根据职业的搭配和战术的选择,则可以衍生出很多的玩法可供玩家选择!
......
“这游戏看着还挺有意思的,可塑性强。”
李晓偏头去看了眼小
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