容是更新之后会出现的新的玩法介绍。
第一,更新完毕后,所有的冒险者进入游戏,都将选择阵营,黑暗制度或者光明制度以及中立势力,三个阵营。
选择的阵营决定冒险者的前途,黑暗制度玩家将直接自动传送至黑暗制度主城,所有资源自动转移。
中立势力将失去主城庇护,与双方势力原住民友好度决定原住民是否对其进行服务,对双方势力来说,中立势力是黄名。
叶青想了想,中立势力可以说就是纯粹夹在黑暗制度和光明制度中间的人,可以被两边制度的人攻击,而且和原住民交流成了麻烦事情,需要刷一定的好感度。
不过光明制度看到黑暗制度的原住民是直接红名的,反之也是一样,而中立看两边都是黄名,完全看自己的发展方式,攻击了就变成了红名,友好就变成了绿名,完全不定。
不过就目前来看,选中立的玩家肯定是少之又少,几乎没有。
谁会愿意自己没有主城保护,完了买点东西还得去刷大半天好感度?何况随时随地会被两边制度的人突然攻击。
继续往下看。
第二:宠物系统更改为40级开启,任何玩家到了40级可以收服宠物协助战斗。
第三:50级开放坐骑系统,任何玩家到了50级可收服坐骑,坐骑部分有战斗功能,大部分都只有赶路功能。
第四:增加纯生活职业保命技能,透明化,透明化半小时可使用一次,一次持续10秒,可无视所有攻击进入透明状态,同时纯生活职业一经选定,不可再转化成战斗职业,生活职业不会主动接收到怪物的仇恨。
如此变更,算是生活职业迎来了春天,原本半战斗半生活的玩家,一个个都哀嚎不已,不是出去采集被怪秒了就是刚采集完回来就被玩家杀了抢了。
现在生活职业可以直接变成纯粹的职业,生活职业外出完全不怕怪物攻击了,至少怪物不会主动攻击。
说到这里,叶青想到自己好像很久没有炼药了,自己的库存都快不够了。
翻阅了一下网站,然后再论坛再逛了一会,看了看,基本都是一些毫无营养的东西,叶青也就失去了兴趣,合上了电脑。
论坛中有帖子说已经发现了第二个副本,幽灵牧场,许多的团队玩家都已经蜂拥而至,想要通关这个副本,特别是那些需要名气的佣兵团,全都在想办法攻略副本,获得副本首通的系统全服公告,以此来彰显自己佣兵团的实力,获得更多高手玩家的选择。
叶青想了想,自己一个人去打副本已经没多大意义了,自己也不需要什么名气,副本装备对于普通玩家来说是一个特大福音,但是对于叶青来说太弱了。
叶青想着想着竟然靠在椅子上睡着了。
四个小时后……
叶青猛的惊醒,一看时间,游戏已经开服了,立马起来,揉了揉脖子,洗了一把冷水脸,清醒了一番后直接进入了游戏。
一进入游戏,系统直接发来了系统提示。
“叮!请选择您的势力。”
叶青毫不犹豫道:“中立势力。”
“叮!中立势力将失去双向势力原住民的部分服务,将会变成双向势力的可攻击目标,是否选择。”
“是!”
“叮!势力选择完成,您已进入中立势力。”
叶青看到自己的个人面板中已经出现了一个土黄色的龙形标记,这是中立势力的标记。
“叮!成功触发不死不休效果,原地复活,当前血量剩余百分之一。”
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