性感暴露,最重要的该游戏里的玩家虚拟形象,容貌,身材。甚至最重要的是连玩家性别都是可以让玩家自由设定的,这是暴风公司提倡的“给你一个自由的世界”的游戏主题所致。
这导致了很多侵犯个人形象的事件的发生。比如很多人使用公众人物形象进行恶搞。最重要的是出现了大量性别颠倒的角色。许多男性玩家乐于假扮女性,而很多女性却热衷于假扮男性,这跟目前银河系总人口男女比例大幅度失衡也有很大的关系。
并由此出现了一个热潮:当时这种性别颠倒角色互换的情况非常严重,并愈演愈烈,并逐渐形成了《战神世界》这个游戏的特色之一,大多数人对这种情况觉得非常有趣,甚至出现过假扮男性的女性玩家跟假扮成女性的男性玩家发展出感情之后,原本互相以为都会发展成同性恋,而最后挑明情况后皆大欢喜的喜剧结局。也有部分假扮男性的女性玩家建立起了庞大的后宫,后来暴露身份后。数量众多的后宫女性玩家却对那个“人妖”玩家忠贞不渝这样让人目瞪口呆的情况。
总之是非常有趣。当时《战神世界》在虚拟网络世界中最流行的一句话就是:今天你变性了么?
不过虽然如此。毕竟作为虚拟的网络游戏,绝大多数游戏玩家只是觉得有趣。使用不同性别的角色也只不过是一种另类的娱乐方式而已,毕竟能操纵一个赏心悦目的自己构建的异性角色是很让人高兴的事,稍微理智点的人都不会把虚拟世界发生的事当真的。大多数人创建异性角色也并不是为了装“人妖”,平时在游戏里仍然是坦然自己的性别,举止行为跟常人无异。
当然其中也出现过一些网络虚拟游戏中的不良事件,比如出现过一些女性假扮成男人利用银河系中男少女多的情况,到处哄骗女性玩家的装备,金钱,甚至感情等等。这种情况在任何网络游戏中都有发生,并不稀奇。
但是当时权利比较大的泛银河伦理道德监查委员会不知道出于什么心理,对当时各个网络游戏中出现的血腥战斗场面,过于暴露的服装人物设计等等都非常反感,对《战神世界》中性别颠倒角色扮演也颇有微词,认为这样可能导致大众心理扭曲,产生各种变态心理倾向。总之泛银河伦理道德管理委员会强制下令所有的网络游戏公司,包括暴风公司进行游戏修改,坚决和谐掉血腥暴力场面,暴露服装和人物形象和以及性别自由选择系统。
暴风公司和其他小型的游戏公司作为纯商业性的游戏公司当然没办法反抗监查委员会的指令,无奈之下只得接受了该委员会建议的绿霸娘和谐系统,镶嵌进自己开发运行的各个网络游戏的服务器中。
其实这个监查委员会对当时更为流
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