的撒谎,那自然是连续说了三次谎话。
于是追杀她的怪物瞬间膨胀成邪神级别了,一巴掌就把她给淘汰了。
而跟在日本间谍后面被淘汰的,是德国间谍和棒子间谍,他们所在的桌分别选了《迷梦幻境》和《午夜凶铃》这两个项目。
《迷梦幻境》这个玩法,也算是相对简单的一级,是在怪物的追杀下,在一个迷宫里逃生,坚持到最后即可,主旨同样是考验玩家的心态,如何在这种危急的情况下,利用迷宫的环境与怪物周旋。
但这个德国间谍好像是会错了意,以为通关是需要走出迷宫。
但这迷宫本身其实很简单,随随便便就能走出去,结果等他一走出去,脱离了地形的掩护,立马就被怪物追上干掉了……
至于《午夜凶铃》这个玩法,本质上和《丧尸杀》差不多,只是把敌人从丧尸换成了移动速度更快,还会飞行的幽灵,难度更高了……
连精锐的隼鹰小队第一次玩《丧尸杀》都颇为狼狈,那这棒子间谍被难度更高的项目光速淘汰也就不奇怪了。
并不是每个间谍都姓邦德和伯恩……
结果坚持最久的,反而是不被看好的印度间谍,以及那个矿工一样的俄国间谍。
但他们也就是一般水平,和大部分人一同被丢了出来,没能获胜。
其实在华国这边,通过这些天反复试错,专家学者们还是总结出了的不少经验,至少是摸清了一楼的难度分级。
在一楼的《笔仙》《不说真心话就可能会死》《丧尸杀》《迷梦幻境》《勇敢者的剧本》《午夜凶铃》这六个项目中,难度最低的是《笔仙》和《勇敢者的剧本》这两项。
其中《笔仙》的主旨是考验玩家对神秘与超凡是否心怀敬畏,能不能在紧张状态下,依照游戏规则,走完‘笔仙’的一套流程。
当然,这套流程肯定要比现实里的‘笔仙’游戏更复杂一些,也更惊悚和吓人一些。
但对于资深的灵异爱好者来说,也是比后面项目要轻松的,所以这也是至今为止通关人数最多的项目。
至于《勇敢者的剧本》,则主要考验玩家心头的勇气,是最适合军人和特种兵这些经过训练的特殊职业挑战的项目,只要稍微适应一下,通关也不算难。
这两个项目,从某种层面上来说,算是‘吴耀的仁慈’了,是他专门留给人类的‘通关密码’。
而后面的《不说真心话就可能会死》和《迷梦幻境》,也是有着各自的侧重方向,如果找到了方法,通关起来就要轻松不少。
最后的《丧尸杀》和《午夜凶铃》这种没有什么额外考验的玩法,看似要求变低了,但也等于没有逃课和取巧的办法,连每个人面对的敌人类型都不一样,没有具体的经验和流程可以参考,甚至进场之后找不到武器都会光速白给。
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