攻击,只见那些光人翅膀一震,身形就在半空中急速变动起来,就算是避不过的,盔甲表面也会形成一面防护罩,挡住了慕云军队的攻击。
慕云看得眼神一凝,一个新的光人的防护罩防护力度,就和之前一整个小队差不多了,甚至还高了一些,这说明神主的这个做法,不是简单的融合。
至于为什么不直接凝聚想象出这样的光人,慕云倒是没有太多的意外,直接凝聚出的巨型光人和这些融合的光人在能力上应该是一样的,但是灵魂战场的规则,除了想象力之外,也是比拼规则的运用。
神主利用规则从最小的单位开始融合出更高一级的,这样的魂力消耗要比直接融合高一级的单位要少一些。
这就有些像是某些游戏里面的合成功能,几个融合在一起形成新的花费自然是比直接买新的要少的,虽然少得不多,但是在这样一分一毫都要计算的灵魂战场上,积累下来却有可能改变双方的形势。
慕云调动更多的军队炮火对那些新光人进行攻击,但正如他所猜想的那样,新光人和旧的相比,个体上要灵活得多,能躲开的就躲开,躲不开的才会用防护罩抵挡,而这些防护罩能够挡住更多的攻击,所以连续数次后,也不过是零星几个光人被慕云的攒射解决掉,消耗的魂力要比之前多了不少。
不仅如此,当六名光人聚集在一起后,彼此之间更有澹金色的光链相连,转眼间一个澹金色的法阵就在它们之间成型,当炮火轰击过来时,法阵光芒大亮,一面笼罩住它们全部光人的护罩就这样成型,抵挡住了炮火的攒射攻击。
随后那些光人迅速移动,一边躲避炮火一边朝慕云的整个军队防护罩发起了攻击,法阵上凝聚出一把巨型光剑,刺向防护罩让慕云能够感觉得到更大的威力。
而且像这样的新融合光人小队并不止一个,随着一组组小队不断融合,又有更多的光人从神国建筑中飞出进行融合,由于实力变强的关系,慕云不得不花费更多的火力以及精力去解决那些新的光人,随后他便发现,局势又重新向着平衡点恢复,神主的消耗虽然没有重新变得和他一样,但的确是在变缓的,而他自己的消耗也在渐渐变大。
但慕云知道,这并不值得他欣喜的,既然光人能够融合形成大的光人,那么是不是大的光人也能继续融合形成新的?这样一来,当突破一个临界点之后,他的整个战场就会因为被突破临界点从而出现连锁反应,正如之前慕云让神主受到的损失一样。
这是一个简单又有效的明谋,尤其是这样一来,当数量变少之后,实力并没有损失反而还有所提升,而且数量少,神主需要操控的就变得更少了,当少到一定程度之后,那么神主甚至可以完全操控住全部的光人!这是极其可怕的。
或许可以这么说,之前未融合的光人仅仅是数量庞大,也只是神主的一次试探性的攻击,当摸清慕云的实力后,她就率先进行了改变,这样一来,分心操控的短板,对她而言将不复存在。
所以他必须尽快改变才行!
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