柳荣华接下了玉蝴蝶的夺金决斗挑战。战斗将在下周五进行。距今还有一周时间。
孙轶民回到了自己房间,开始思考如何帮柳荣华赢得与玉蝴蝶决斗的问题。
正如柳荣华所言,这场战斗必须赢。所以要做到有十足把握的,决不能靠运气。既然如此,就必然在战场上具备绝对的优势。
如何取得绝对优势?靠战力高过对方?明显不行。
玉蝴蝶发起的夺金决斗是基于公平原则的,是设定战力上限的决斗。双方战力不能超过33万,否则无法入场,而如果不及时入场,则将被系统视为自动认输。
那么如何取得战斗绝对优势?按照孙轶民这个理工男的思维方式,很自然的联想了技术。正如当初用襄王赢慕容那般,他需要为柳荣华专门制作一个用于罗汉对付御冰的战斗程序。
正所谓知己知彼百战百胜。在设计这个程序之前,他必须要对两个职业有充分的了解。他对玉蝴蝶的御冰职业了解自然不在话下,但对罗汉职业的了解寥寥无几,除了罗汉的攻击模式为物理近战为主这一点之外。
他暂时向柳荣华要了账号密码在自己电脑上登录玉树春庭花,以便研究罗汉职业的战斗特点。
他操作起“玉树春庭花”的角色,跑到长安西郊野外区域,对着一些小怪一一测试罗汉的各种战斗技能。最后却得出了一个令人沮丧的结论:罗汉职业无法像霸王职业那样,可以采用计算机程序进行半自动的连招辅助战斗。
根本原因在于:当初孙轶民开发的“演奏家”程序的辅助功能,是基于霸王职业可以将多种攻击+增益+控制技能连贯起来施放从而让敌人无法动弹瞬间残血的职业能力特征。一般来说,一套连招下来,敌人基本上失血大半了,从而霸王能在战场上占据极大的优势。
但施放连招完毕,则需要手动操作,采取躲避或追击策略,在这个过程中等待所有的攻击与控制技能冷却完毕,再此启用程序辅助功能发起另一轮连招攻击。这其中,手动与自动的界限非常清楚。而且一场战斗中基本上只需要切换一两次就可以,操作并不繁琐,并不会影响程序战斗的效率。
但是罗汉职业不同。罗汉是防御型职业。进攻技能自然有,但是它没有控制技能。因而无法实现“攻击+控制”连招快速克敌制胜,也就无法采用上述的半自动程序辅助模式。
那么罗汉的特点是什么?第一:他的皮厚,更耐打,同时它的攻击技能伤害低,这些特点注定了罗汉参与的pk必然是一场持久战。绝不可能做到速战速决。
第二:它有解控技能。而且作为防御性职业,罗汉的解控技能比霸王的更实用,冷却时间更短。
第三:罗汉有自助回血职业,回血冷却时间只有一分钟。但
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