和以往的每一次一样,内测时的玩家反馈,都是有蓝星工作室的专人在随时记录着的。
工作人员们在看到了第一天的数据时,都是一脸“囧”字。
凡是抽到了内测资格的玩家,这天的步数比上个月的平均数提高了至少300,而社交时间比上个月平均提高大约120是有多迫不及待想要跟人秀龙啊
夏诚“噗。”
他在偷笑,因为别说那些玩家们,就连明言自己也是如此
这个月明言的步数,比起上月来提升了大约50。
因为他是设计师的缘故,自然也不用抽取内测资格,小龙也可以在满足条件后立刻孵化,所以
他连着孵了八个龙蛋。
明言。
道理,每个人都明白。
理论知识,恐怕没有比明言更丰富的人了。
他清楚知道自己设计的龙之猎人就是利用了人类的收集癖好和一定程度的好奇心理,也知道龙蛋期的一切信息都是为了让玩家产生孵化小龙的
但是实际轮到自己玩的时候,还是会忍不住。
现在明言的卷轴里已经有八只小雏龙了。
虽然不能同时叫出来,让它们统统跟在自己身边,但是打开卷轴的时候,却能看见它们在愉快地成长着。
雏龙获得经验值的速度很大程度上取决于玩家的社交量。
陌生人的观看、抚摸、点赞都能够让雏龙得到经验快速成长,因此很多人直接选择将龙蛋挂在自己的个人主页上,或者干脆为龙蛋发一条博客来吸引人。
明言本来是比较矜持的,不太想这么做因为他的个人账号都已经几十亿粉丝了,每一条博客都举足轻重,不能随意发送。
实际上,明言的账号是有蓝星工作室的专业宣传部人员在管理着的,这也是大v账号的必然归宿了。
这天的早会开完,宣传部就过来了“老大,我们这里有一个企划案您看一下”
明言打开一看
宣传部请求他自己发一条博客,将自己在养的八条小雏龙给发出去
明言“”
这么做的理由还挺充分的
第一,可以测试超级大v号能给小龙带来的流量影响;
第二,给程序部更多数据;
第三,可以顺带继续宣传一下龙之猎人。
明言默默地编辑了一下博客,然后将自己的八条小龙挨个截了图
“嗯”
他沉吟了,因为想起自己曾经也发过八张截图,是关于游戏概念的。
当时玩家们怎么说的来着
啊啊啊啊啊九宫格少了一张逼死强迫症
明言自己是没有强迫症的,所以他愉快地又一次发了八张图出去。
微小的工作。附图小龙x8
是的,他只发了一个句号,因为觉得千言万语尽在不言中看到图的人都知道他在干什么。
不就是秀龙吗
而且,九宫格还是少了一张。
粉丝们的评论也来得非常快
啊啊啊啊强迫症的我已经死了,九宫格少了一张少
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