,愿意为我们提供原始视频,以及后续也会跟进测试工作。所以,你们已经可以开始构思,要怎么惊吓他了。”
他说完,各位设计师的脸上,恐惧的表情就完全没有了。
但是渐渐出现了很多变态的笑容。
“嘿,嘿嘿,大小姐这么可爱,在他脚边放个尖叫鸡,可能他也会叫出声来吧……”
“保留节目不是哭鼻子吗?我觉得从这个角度考虑,给我们的玩家一个缓和的时间,然后再造成剧情上的刺激点。”
“等等!我已经有了一个绝妙的主意!不如让我们的游戏主角,每死一次都留下自己的尸体在原地吧!全世界都重启了,只有他一个人还在复活并经历噩梦!”
“大小姐看到自己的尸体,也会哭得这么可爱吧。”
“嘻嘻嘻,不止是尸体啊,凡是他留下的痕迹都可以。比如受伤后的模拟血迹,我们就不让它自动刷新了,永远留在游戏地图里吧……”
“对对!加上水琴的音效!这几天呆的,我都会用了!”
嗯,这就是设计师们在黑屋里的真相。
所谓……欲要使其魔鬼,必先使其被魔鬼。
……
离开小黑屋的明言,又很快被喊去了屠龙宝刀工作室。
事情很简单:
《铁马冰河》上线一个半月后,甲联竟然发布了测评报告。
而且,综合评分还是不差,给了一个分。
各项小分分别是:
【画面表现:10/10,如临其境】
【音乐音效:,酣畅淋漓】
【剧情体验:-/-】
【游戏趣味:,出类拔萃】
【内容深度:,成熟精巧】
各项都非常的真实。
虽然玩家们对《铁马冰河》的充值付费内容诟病颇深,但是从甲联协会更专业的角度上来说,付费内容只能占评分的小小一部分而已。
但在其他部分上,《铁马冰河》几乎是将自己的优势发挥到了极限。
城市建造和国战的两个系统,设计相当成熟和完美,画面将机体性能发挥到了极致,同时音乐也是花大价钱请到了知名配乐大拿。
就算是测评员用最苛责的角度去看,也就能在几个小分上面略作挑错。
最后,经过上级协会的审核,还是给到了分。
那么问题就来了。
今年的3a级游戏奖池,没有蓝星的10分满分过来镇压群雄了,分堪堪还得到了一个“最佳表现奖”的小奖项。
邮件发来了屠龙宝刀工作室的邮箱,邀请总设计师前去。
与此同时的,给蓝星工作室的“年度精品”提名也来了,邀请明总师再次去参加颁奖典礼。
明言:“……”
这天晚上。
明言:“……怎么办,老夏!要掉马了!”
“小明你冷静点。”夏诚冷静地说,“你有没有替身?”
“副总师吗?”明言说,“领奖是可以代领的,可是我还是得亲自到场啊,入场是需要邀请函
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