丝毫应对后,店老板的心就沉了下去。
他本想把对方诱导入价格战中,然后看谁坚持得久。
可是对方根本不理会。
“以后只能靠低价求存?或者直接搬离?”
他不甘心。
他不甘心就这么拱手利润让出去。
也不甘心灰溜溜的走掉。
尤其是,他的敌人还一副欣欣向荣的样子。
想到明心炸酱面火爆、赚钱,他感觉比自己亏钱还难受。
“呀!真是混蛋!我不好过,你也别想好过。”
想到这里,店老板拨通了一个电话。
“喂,刀疤哥吗?能不能帮我一个忙?”
(后面的内容请稍等,过一会就修改)
1、【房屋】
【建造房屋(价格:25木)】
【每个房屋能对5个人口进行支持】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:900】
【防御力:10】
2、【磨坊】
【建造磨坊(价格:100木)】
【用于存放食物和研究农耕科技。建造在食物采集点附近,可以提升收集食物的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
3、【伐木场】
【建造伐木场(价格:100木)】
【用于存放木材和研究伐木科技。建造在伐木点附近,可以提升收获木材的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
4、【采矿场】
【建造采矿场(价格:100木)】
【用于存放石材和金材,以及研究采矿科技。建造在采矿点附近,可以提升收集矿物的效率。】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御力(大学)】
【耐久值:1000】
【防御力:10】
5、【船坞】
【建造船坞(价格:150木)】
【用于建造和升级船舰,通过渔船存放食物,还可以作为港口进行贸易活动】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:10】
【空间:10】
6、【农田】
【建造农田(价格:60木)】
【可再生食物资源。提供一定量的食物,休耕后必须重建。】
【升级:食物产出(磨坊);耐久值(大学)】
【耐久值:480】
7、【铁匠铺】
【建造铁匠铺(价格:150木)】
【用于研究科技,可以增强单位的防御力和攻击力。是攻城武器厂的前置建筑】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:8】
8、【市场】
【建造市场(价格:175木)】
【用于与外人进行贸易活动。研究贸易科技】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:1800】
【防御力:8】
9、【修道院】
【建造修道院(价格:175木)】
【用于训练和升级僧侣,研究精神科技】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:2100】
【防御力:9】
【空间:10】
10、【大学】
【建造大学(价格:200木)】
【用于研究自然科技以增强单位和建筑】
【升级:视野(城镇中心);耐久值,防御(大学)】
【耐久值:2100】
【防御力:9】
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