眼下看起来估值实打实非常高,或许下一代技术出现之后它就变得一钱不值。
在硅谷,就已经有那么一群人,以5~7年为一个周期,走上了第二轮创业的大潮――那伙人普遍是94年互联网诞生之后最初的弄潮儿,然后在2ooo年313股灾大跌之前明哲保身功成身退了。这两年看看形势,找处在谷底期的产业,吸收些优势资源,然后重新进场创业二轮。现在我们或许觉得奇怪,但是以后就不会奇怪了,因为互联网创业的周期律会一遍遍上演。”
唯一的区别,只是这些人第一次创业的时候,一穷二白,只能拿一个技术方案和一个团队去找风投投钱、然后最终退场时有可能八成以上的利益都被各轮投资者分润了,创始人团队只分享了一两成金钱。
但是,到他们第二轮进场之后,因为手头有点小钱,又有慢慢考察和试错的资本,他们就可以绕过一开始出让利益最多的天使轮乃至a轮融资,直接撑到b轮再让风投进场――其实在华夏国内,雷俊和周红衣,甚至另一个时空的章龙,都是这类人的代表。
然后5到7年之后再这么来一波。
这样的例子,几十年后稍微了解一点儿硅谷的人都会觉得很正常。能够在一项技术和一个平台贬值之前把自己的生意出手掉,是很幸福的事情。因为那个时代的人们,已经亲眼目睹了这种创业周期律上演了好多轮了。
但是,在2oo2年,这种见解是很少见的。因为全球范围内,哪怕在硅谷,这种事情都还是第一轮上演,而且并不普遍,只有极个别的远见卓识者才看到了这些苗头。
其实,“创业”才是这个世界上最美妙的“无限流”题材,每隔五到七年换一张地图,除了“资金”和“配合默契的核心团队”这些“从上一张地图继承过来的装备和技能”之外,一切从头开始。
可惜,这个世界上缺乏有这种功底又有这种动机的人,把它们写成无限流的――哪怕只是有王昱全那点儿投资过几个亿美金功力的人,也不会看得上网络这点儿赚头吧。
……
顾诚说得很认真,潘洁颖却依然觉得很不真实:“你觉得,互联网公司的品牌没有价值?就该做几年换一块招牌?”
“不是互联网公司的品牌没有价值,而是网络游戏公司的品牌,没什么价值――至少比其他品类要廉价得多。
认为玩家使用了某一个公司的产品,就一定会对这家公司有感情,这只是一个迷茫的错觉。尤其是你还只是一个代理商、而不是开商的时候,玩家就更不会对你有感情了。
比如我们现在准备拿下的《奇迹mu》或者《仙境传说ro》,如果两年后或者三年后,爆出代理权纠纷、导致游戏暂时停服;你信不信,九成以上的
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