术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。
因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。
现在比较流行的VR技术说的就是这个。
唐超之前就玩过《半条命:Alyx》或者说《半衰期:Alyx》这款专门的VR大作,这款游戏当初真是惊艳到他了,那种感官冲击无比震撼,刷新了他对VR的认知。
他以前也玩过不少VR游戏,但是怎么说呢,不仅没有震撼到他,劣质的画面和建模水平反而让他梦回多年以前。
但是《Alyx》却在画面的精细程度上打磨到了当下VR界的极致,也第一次让他略微有了点儿分不清虚拟和现实的感觉。
那款游戏的开始第一幕就是玩家站在一幢高层民居的天台上,然后远眺整座充满未来气息的17号城市。
密集的钢筋水泥建筑、气势汹汹穿梭在街区间的三角机甲、以及象征着联合帝国权威的巨大城堡让玩家情不自禁地感叹自己的渺小。
而身边从罐头、书本、收音机,到桌椅板凳的几乎所有物件都可以用“手”进行互动、碰撞,手持握东西的姿势甚至还会具体根据物品的形状进行针对性调整,这也算是某种意义上的“身临其境”了。
最起码他花了半小时把各种瓶瓶罐罐丢到街上、对面楼顶上和各种可以扔到的地方,然后鬼祟地探头出去看楼下的人什么反应......
咳,游戏嘛,总能给人带来快乐。
尤其是当他发现室内有画笔,还可以在玻璃上画画的时候,他马上在玻璃上花了一副《清明上河图》。
当然,极简版本的。
不过VR毕竟是VR,不是真正的虚拟现实技术,哪怕有了万向跑步机也不能趴下、不能飞行,甚至没有万向跑步机的时候连走路都走不了,只能一跳一跳的“瞬移”。
要是站着使用“平移前进”功能,站着不动的身体和不断前移的视角会对玩家的思维造成相当大的割裂感,让一些感官感到强烈的不适,晕的一塌糊涂。
而且这么玩游戏很难做到让身体固定不动,每当玩家不知不觉的移动了一段距离之后,在玩的正嗨的时候总会磕到桌子、踢到板凳、撞到墙壁。
沉浸感一下子就没了。
而这个时候就要说神经潜入式的虚拟现实技术了。
用电脑建造虚拟世界,然后使用先进的脑电交
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