随着麦兜的话音,一个巨大的机甲立体图像呈现在戚玥眼前,几乎将整个寝室狭小的空间填满。【]这台机甲以银色为主体,关节部位由泛着光芒的蓝色和绿色做点缀。这无疑是一个完整的机甲设计图,其设计不但充满了时代感科技感,并且非常强调整体性。
戚玥毕竟是技师,对于机甲外型的设计,她总是本能地不去从美学上考虑,而是将更多精力放在其背后代表的科技含义。看到一个颜色,一个面板,一个分割,一个曲线,她想到的则是,什么样的处理能呈现这样的颜色,什么材料能做出这个面板,分割如果放在这里需要什么条件,曲线的曲率应该如何打磨……
比如眼前的3d图中,在许多在主流机甲都不得不做做分割处理的地方,却连成了一体。戚玥知道,虽然图上没有标注专门的明,但是却因这一点,而隐晦地体现出了材料和设计上的要求。
外表的分割处理通常出现在关节或其他活动部位。比如武器活动,飞行系统的活动轴等。这非常容易理解,因为这些部位需要时常变动,如果外壳连在一起,是一个整体,那就必须像皮肤一样具有一定的延展以及能反复拉伸收缩使用的特性。
同时,因为机甲的战斗性质和适用诚,它又必须有极高的强度,来达到保护机甲内部的标准。
即便在三星系时代的现在,想做到这两点共存,也相当困难。
其实,对大部分人而言,也并无必要。
所以如今的机甲大部分仍然在关节部位使用分割处理。甚至有一些人很喜欢这样的处理方式,用各种夸张的设计修饰关节部位,使得这种技术上的缺憾反而成为了设计师可供发挥的地方。不同机甲的区别只是,如果衔接处更加精巧细腻,那么关节本身就会比较小,整体上看就不会对造型造成太大的破坏。
戚玥注意到这张设计图里,对机甲关节的要求几乎达到了人体的标准。修长的四肢凸显出来,小腿,大腿,小臂,上臂,每一部分的表面都光洁整齐。
膝盖部分也就罢了。脚踝处也是这般要求到让戚玥有些为难。她目前所能做到的最小脚踝关节也超出了这个尺寸的要求。
想到这里,戚玥皱了一下眉,先暂时将图纸缩小。然后调出了这一次的委托任务要求。
要求很长也很细致。戚玥可以明显看出来,此番,委托者已经经过了广泛撒网的阶段,筛选出了自己真正满意的机甲设计,并倾注了很多心思,希望能得到一个尽陵美的成品。
戚玥不知道这个委托者最终选择了多少个预案,但是她至少很确定,她的方案绝对不是唯一一个入选的。
经过与联络员的了解,她知道之前所有接受委托,提交预案的人都拿到了一笔不小的费用,充分显示了委托者
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