于是逃犯们迎来了第一次的骑兵冲击。
“不要过来啊!””哇啊啊!”最右侧的几个逃犯先发出了悲鸣。
因为提奥涅的规划是率先攻击逃犯队伍的一侧,然后就这么一路冲到另一侧,然后再从另一侧杀回来,然后不断重复动作到所有逃犯都停下动作为止。
这么做的目的最主要是因为骑兵来回折返的攻击不只效率差,而且逃犯所面临的攻击密度也没有那么高,所以堤奥涅决定在最短的时间内,让逃犯单个人所受到的攻击达到最高。
而现在斯托诺瓦家的骑兵队型是三个长条形,这么规划最主要是为了能增加对方单次所面临的攻击次数,并同时达到阻截敌人与切断后路的功效。
并且虽然中间的队伍是按照从又冲到左再冲回来的指令,但是外侧两排就不单是这样了,如果逃犯幸运的躲过攻击,靠近那一侧的骑兵的最前端的三个就会暂时离开队伍迂回回来对他再发起一次攻势,直到确实使目标丧失行动能力为止。
行动规划的很好,但是计划赶不上变化,逃犯们也不是木桩,自然也是会做出反抗的。
这里的逃犯有五个人,当离骑兵冲击只剩下几米时,其中两人立刻举起双手,高喊:”『闪光』。”
就这样,两道强烈、刺眼的淡黄色光线分别从他们的手掌前二十公分左右的位置射出,把所有的骑兵笼罩其中,这也让最前排的几个骑兵睁不开眼睛。
更重要的是,马匹受到了明显的惊吓,有的突然煞车差点甩掉自己背上的骑士,有的抬高前肢发出凄惨的哀鸣,有的到处乱窜打乱了骑兵们的队列,这些都严重的破坏了骑兵的阵型,一时之间,受强光影响最大的前半部骑兵们,都陷入了混乱。
这时其它三个逃犯也出手了。
“『猛击』!”三人同时喊到,手上的拳头顿时也缠上了不同颜色的斗气,然后各冲向一个骑兵,挥出拳头。
或许是因为斗气的加成,看起来并没有特别练过身体的他们,拳头的力道竟然大到直接打凹了对方的铠甲,但也就仅此而已。
被打中的骑士们甚至都没有掉下马,他们真的就是把铠甲打凹了而已,这就是他们全部的成果了。
“啧,只有d级实力的我们果然什么都做不到嘛!快点撤退!”放出闪光的其中一人喊到。
“不,我们的人应该至少能击倒几个马匹,拖缓他们的速度。”另一个放出闪光的人回答到。
“那有什么用,那些骑兵落马后难道就会摔伤了?又或者这样我们就打得赢了?省省吧,他们现在反而是因为马匹还活着所以被牵制着,要是现在我们真的把马匹杀了,一个落地的骑士就足以把我们杀光了。”
“而且我们本来的目的就只有偷袭、抢马、逃跑,现在既然抢马失败了,不直接跑还能
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