不过它也并非是没有缺点,首先人物的外表,就多了许多锯齿感。
尤其是当进入游戏界面时,这股锯齿感更加突出。
虽然游戏画面看似做的很华丽,但还是能分辨出有些地方比较粗糙。
有的关卡在3d情况下,更会给人一种十分突兀的感觉。
而且最令人诟病的是,风之旅的闯关模式地图很小,往往你的感觉刚来,一局游戏就结束了。
这就让人很不爽。
这也是没办法的事,闯关模式的通病。
叶枫敏锐的发现,风之旅似乎没有着重强调竞技性,它们的排行榜并不突出,也没有推出排位模式。
这代表着玩家的粘度会比较低。
当然,玩家们可以通过截图的方式拿到朋友圈去炫耀,但总归差了点意思,还容易社死。
而且它的氪金点比较多,土豪玩家和平民玩家会很快拉开差距,其次在这么多氪金点的加持下,它的数值也会膨胀的比较厉害。
但这些缺点影响不了它整体的优越性,企鹅的实力摆在那里,如果不出意外的话,天天酷跑应该没有什么翻盘的机会。
可惜的是这个世界上总是充满了意外……
如果天天酷跑补齐画面上的劣势,甚至做的更为优秀呢?
那么这些玩法上的差距就会被无限放大,再也无法掩饰。
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“挺不错的游戏。”
叶枫关掉手机屏幕,对着对面的石春光说了一句,“有时间你也应该玩玩,知己知彼,百战百胜。”
石春光闻言顿时呻吟一声。
我的大老板,你还知道有我这个人呢。
我还以为你早就把我忘了。
“咱们的情况如何?”
叶枫话音一转,脸色变的正经起来。
一听到这句话,石春光就有些头疼。
“情况不是很好。”
石春光瓮声瓮气的回答道,“首先咱们的日活跃人数在不断下降,已经逼近300w这个门槛。
还有就是日收,已经被追风少年实现了反超。
在宣传方面,我们也陷入了极大的劣势。”
“这些都不是问题。”
叶枫并不在意,甚至还有些开心。
内容未完,下一页继续阅读因为日活下降的人数有些超出他的预料。
这证明自己经营玩家的策略是对的。
让一个人掏一百万,和让一百万个人掏一块,明显是后者更简单,而且潜力更大。
“我在意是,公司的士气。
员工的情绪反应如何?”
“倒是没有特殊的反应,尤其是知道更新内容的那些人,反而是充满了期待。”
石春光回答道。
“嗯。”
叶枫点了点头。
这是一个成熟团队必备的素质。
接着,他变的严肃了一些,“游戏更新,你准备好了吗?”
石春光同样面色严肃。
“准备工作已经完成,今晚我会亲自留下来盯在公司。”
为了不影响大多数的用户体验,
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