够大大的增加人马的刷野效率。
这个路线还能先拿蓝再来红,能够最大化利用红buff持续的时间去进行gank。
并且可以将第二个惩戒留到打红buff的时候在用,刚好惩戒红buff来回一波血,提升自己的状态来降低去线上gank的风险!
“TOP这边似乎完全不知道,双方下路都在进行线权的争夺!人马如果去下的话,会是一个好机会?”
“RNG好像是想去抓下?”
挖掘机的刷野就是从蓝开,然后一路往上刷,等于说打野的开野路线完全相反,一旦TOP的下路被抓,将不会有队友前来帮忙。
可以TOP下路将会陷入到一个必死的局面中!
下路这边。
TOP在推线速度上略微占据一点优势,兵线正在缓慢的往RNG下路一塔的方向推。
烬的【曼舞手雷】配合上卡尔玛用R【梵咒】强化过后的Q【心灵烈焰】能够快速清掉兵线。
这一点是寒冰和巴德无法比拟的。
但是RNG下路双人并没有给到对方消耗自己的机会,寒冰毕竟有600码的射程,足以站在一个相对安全的距离平A补兵,一旦烬往前压的话,寒冰反手一个W【万箭齐发】挂上减速。
届时还能利用射程和移速的双重优势来进行拉扯。
这是Uzi最擅长的东西,也是支撑Uzi强大对线压制力的核心根本,他对于每一个射手英雄普攻距离的掌控变态到近乎是脚本级别。
TOP的下路想要尝试压制的话,就必须得是将兵线推进塔内,趁着寒冰塔补的时候做各种消耗。
而且TOP也必须推线,慢推线用来进攻很好,可现在打野在上半区,这种慢推线对于具晟彬来说很危险,必须要重置兵线才行。
“人马已经在打红了,TOP这边还没有防备吗?小狗和mata的应对很好啊,就是卡住兵线不让兵线彻底进塔,这样TOP下路就没法后撤。”
拿完红buff后,mlxg第一时间就往下路走。
TOP在下路并不是没有布置眼位,但绿毛布置的眼位位置很保守,虽说是放在下路的三角草丛里面,但实际上mlxg贴着墙壁卡视野往前走并没有太早的暴露自己。
而RNG显然是预谋已久!
寒冰突然一个W【万箭齐发】朝前射出一阵冰箭减速烬,一旁的巴德立马对着寒冰释放W【游神圣坛】,并不是要回血效果,而是要那个30%的加速效果!
根据《峡谷相对论》的说法。
敌人被减速就等于我在加速,敌人被减速,我自己被加速等于我获得双倍加速!!
寒冰很快就追上烬开始用平A消耗,由于一直A兵的缘故,寒冰早就已经叠满4层被动开启Q【射手专注】追击烬!
具晟彬也不怂,反手就是一个平A接Q【曼舞手
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