分组情况确定过后。
整个top的赛训部就像是一台开启发动机高速运转的机器开始不断地运转起来。
没办法……
7.9版本季中大型补丁上线之后,整个游戏地生态环境都发生翻天覆地地变化,top虽然个人实力强,但也得适应版本……
李汉升可以凭借着强大的个人能力,逆版本掏出一些‘奇奇怪怪’的英雄也打不出优势,但这已经是极限。
个人可以偶尔逆版本,但不代表着整个团队都可以逆版本。
整个团队都逆版本的话,那无疑就是死路一条。
top的训练强度一下子就拉满,除了高强度的个人训练以外,其余时间也被红米安排的训练死啊给塞满,几乎就是连轴转,从睡醒的第一时间开始,就得坐在电脑前开始进行训练。
一开始大家还挺乐观,想着凭借着强大的个人实力,应该能维持不错的成绩。
可跟国内、国外多支强队的训练赛打下来,top的胜率居然只能维持在6成左右,跟之前将近百分百胜率,战无不胜的姿态比起来,无疑是一个巨大严重的下滑!
“哎哟,好烦啊!司马拳头没事老针对我们干嘛。”杰克很受伤,瘫坐在椅子上一副生无可恋的姿态。
没错。
他又一次成为团队的‘突破口’,下路辅助生态链的改变让习惯走脸输出,逮到机会就装逼的他很不适应。
“你别说了,我也很难受啊。”史森明苦恼的抓着头发。
他的硬辅确实比他的软辅要玩的更顺手,他也很有抓机会开团的天赋和能力。
可问题就在于。
英雄联盟不单单只有团战,硬辅前期需要更多的游走,利用自身强大的游走能力跟打野联动,野辅联动的好,就相当于队伍前期拥有两个节拍器。
这是最理想的效果,但游走很考验一个辅助的经验以及对局势判断,为什么说辅助这个位置很吃经验??
尤其是当硬辅盛行的时候,就是因为这一点。
然而……
史森明最缺乏的也就是经验,虽说去年他就代表top打过比赛,但终究满打满算下来,他正式出道也不过半年,赛场经验积累的不是很够。
并且问题还不止这一点。
高天亮也是如此。
高天亮的特点是操作能力强,就相当于是一个具备顶级对线能力的人跑去野区一样,毕竟众所周知打野位置因为不需要对线,而是需要根据局势来判断,所以对于操作的要求能力并不是那么高。
这就导致高天亮的一些小操作很亮眼,但相对应的他对局势判断的能力就差了点。
不是说他的gank思路不行,而是他不具备指挥能力。
野辅联动的最佳模板其实是s4的三星白,mata和dandy俩人都具备相当出色的大局观,再不济也得是s9的fpx那样,辅助的刘青松游走
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