“从阵容来看的话,EDG是一套追求前期的阵容,双射手体系追求的就是前期的压制,打出经济优势后,在中期用伤害来碾压对面,更何况滔搏的阵容并没有特别肉的前排,所以EDG如果前期处理得当的话,还真有一定的机会。”
“但不代表着滔搏的阵容不够好,看看EDG的中上的英雄?杰斯、卢锡安,这两个人英雄对线压制能力确实强,但问题就在于你对线期间要压人就必须得推线,你推线就会给到机会!”
“瑞兹、青钢影都是很好配合打野的英雄,都具备先手控制,一旦处理被抓死一次的话,像杰斯、卢锡安这样的英雄基本上就被废了。”昊凯面对双方的阵容直接说出了自己的看法。
EDG的阵容一眼就能看出来,双射手,而且还是菜刀队,打野的酒桶也就是前期对线的时候能够稍微补充一点魔法伤害,到了中后期的团战指望一个打野肉装酒桶来补魔法输出根本就不现实。
S7版本的酒桶走的还是纯粹的坦克路线,带【巨像之力】充当团队前排的角色。
不管英雄选择如何,只要是菜刀队,那么注定就是前期凶狠,后期疲软。
滔搏的阵容则是线野联动比较舒服,三条线都能为打野创造机会,可以完美的发挥出高天亮带动节奏能力出色的特点。
“昊凯老师说的没错。”王老二跟着补充,“所以……这一把抓对方打野位置就成了双方前期博弈的焦点!滔搏在第二轮ban中将寒冰给送上ban位简直就是一个明智的选择。”
滔搏的线野联动确实很出色,但只要你能够提前知道高天亮的位置,厂长直接去反蹲,双方2V2,依旧是EDG占据优势。
寒冰的E【鹰击长空】能够探测视野,一旦让EDG拿到这个英雄,那么……滔搏将会玩的十分难受。
做好BP后,红米脸上露出一丝若有若无的笑意,“看来他们没有把握到版本的精髓。”
“是啊。”李汉升也跟着笑了笑。
从EDG的阵容选择就看的出来,他们压根就没有留意到当前版本数值超模的香炉怪有多么恐怖。
这对滔搏而言就是一个绝佳的好消息!
“多留意对方打野的位置,只要能抓到酒桶的位置,我们就会很舒服。”红米临走之前简单的交代了一句。
很快。
伴随着双方粉丝的加油呐喊声,召唤师峡谷的全貌也呈现在所有人的面前。
这不,EDG也清楚他们必须要掌握到高天亮的开野路线,只要确定打野的位置,他们线上英雄就能安心打压制,也能让厂长有一个良好的野区规划应对。
并且。
EDG阵容的一级团战斗力极强,双射手搭配一级团之王布隆,还有酒桶这样稳定先手控制。
他们直接报团如同土匪一般直勾勾的冲进滔搏的
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