慕容无情的挑衅让黑暗杀戮从骨子里亡魂直冒,这些年的网游经历中,他从没从一名玩家身上感受到这么奇怪的感觉。一股无形的压力瞬间让他觉得自己是多么脆弱,就像一名无助的病人面对撼天震地的滔天巨浪,瞬间觉得天地之大,自己竟然无处可逃!
杀戮不愧是网游老手,这种奇怪的感觉只是存在了零点几秒,便从这种负面情绪中清醒过来!受到惊吓的黑暗杀戮再次狂怒,声嘶力竭的对所有人吼道:“大家努力!只要推倒慕容无情,所有人的奖励翻倍!”
黑暗杀戮根本没察觉他的变化,面对一名孤立无援、被玩家公认为打酱油角色的弓箭手,他竟然在不知不觉中用上了推boss的语言。由此可见,狂妄的慕容无情刚才的肢体语言给他心理造成极度恐慌,虽然有数百人的人数优势,但是他潜意识中,依然感到无比紧张。
不管是在游戏中还是在现实里,杀人不过是一种报复性、惩罚性的手段而已。对一个活生生的生命来说这确实非常残酷,强行终结鲜活的生命,让人感到恐惧。然而,终结生命在理论上说并不是最残酷的。最残酷的惩罚或者报复,要算从精神上抹杀。留下一个人的生命,从精神上终结生命对一个具有正常思维的人来说,那才是最残酷最残酷最残酷的。虽然保住了生命特征,但是需要时时刻刻承受来自精神上的折磨。
杀戮此时就受到了这样的影响,从表面上看他人多势众,虽然没有掌握战场上的主动,但是慕容无情想在短时间内消灭他们几百人也并非易事。如果战斗不利他们随时可以撤退,绝对不会在慕容无情一人手里全军覆没。
黑暗杀戮甩甩脑袋,把这些不着实际的想法赶出脑海!他们是来围杀慕容无情的,慕容无情才是他们的猎物。妈的,我这是着了什么魔了?怎么净想些主次颠倒对自己不利的事情?
黑暗杀戮调整心态的几秒之内,站在茶盏山高处的慕容无情再次消失。随着慕容无情的消失,所有的玩家一阵慌乱,纷纷用警惕的目光扫视周围,生怕神出鬼没的慕容无情出现在自己身边,分分钟让他们躺尸。一时间数百人的队伍人人自危,个个胆寒,他们从来没体验过这种感觉,面对飘忽无踪的慕容无情,就像被魔鬼盯上,没来由的头皮一阵阵发麻,从骨子里感到一种死亡的味道!
所有的玩家全神戒备!即使面对狂暴的boss,这些人也依旧谈笑风生,从没感到过这种莫名其妙的压力!这种奇怪的感觉让他们觉得不想游戏,而是有一种很现实的感觉,第一次感觉死亡是那么可怕,生命是那么脆弱。
一种无形的压力笼罩在周围,所有的玩家都感觉到这种安静是那么可怕。他们宁愿真刀真枪的和
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